Cześć,
czy znacie dobre pozycje (po polsku lub angielsku) poświęcone programowaniu gier 3D dla początkujących i dla zaawansowanych? Czytałem wprawdzie opinie, że po opanowaniu C++ reszta to już pisanie kodu, ale jakoś nie bardzo w to wierzę; wydaje mi się, że same algorytmy efektów graficznych nie są w większości wymyślane przez programistów, oni tylko je implementują (może się mylę, nie znam specyfiki tej branży), właśnie o literaturę koncentrującą się na tym pierwszym zagadnieniu mi chodzi.
A może ktoś z was pracuje przy programowaniu gier?
Jeżeli tak, to jak rozpoczynaliście swoją przygodę?
Pozdrawiam