Wysyłam do serwera trzy zmienne w taki sposób
ClientSocket1.Socket.SendText('nazwa_zmiennej1');
ClientSocket1.Socket.SendText(zmienna1);
ClientSocket1.Socket.SendText('nazwa_zmiennej2');
ClientSocket1.Socket.SendText(zmienna2);
ClientSocket1.Socket.SendText('nazwa zmiennej3');
ClientSocket1.Socket.SendText(zmienna3);
Najpierw wysyłam nazwę zmiennej a po niej jej wartość
Jak żrobić aby serwer odbierał te dane i przypisywał te wartosci do zmiennych które się nazywają tak samo jak te wysłane przez ClientSocket?