public void playSound(final String fileName)
{
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(fileName));
clip.open(inputStream);
clip.start();
} catch (LineUnavailableException | UnsupportedAudioFileException | IOException e) {
System.out.println("play sound error: " + e.getMessage() + " for " + fileName);
}
}
}).start();
}
I teraz powiedzmy że chcę wywołać tą funkcję 100 razy w przeciągu 50 sekund. Czy to jest w jakiś sposób niezalecane?