Witam, mam obraz rozłożony na 3 tablice pikseli: R, G, B.
W jaki sposób połączyć te 3 składowe aby otrzymać int kolor, którego można wykorzystać potem w setRGB(x,y,kolor)?
0
0
Stworzyć sobie np. tablicę obiektów klasy Color - new Color(r, g, b), a potem wykorzystać te obiekty do ustawienia koloru - setRGB(x, y, kolor.getRGB() )
0
kolor = 256256R + 256*G + B;
0
Dziekuje wam obu.
Rozwiązałem to troche inaczej, ale w gruncie rzeczy to ten drugi sposob, czyli:
kolor = (R[i][j]<<16) + (G[i][j]<<8) + B[i][j];