Szukam jakichś dobrych tutoriali dotyczących programowania w Delphi fizyki ciał.
Chodzi o to, żeby napisać program, który będzie wiernie odwzorowywał zachowanie np. kopniętej piłki, spadającego piórka na wietrze, itp.
Szukałem w wielu miejsach, ale znalazłem tylko ogólne informacje o implementacji modelu fizycznego w programach, a ja potrzebuję bardziej szczegółowych opisów. ;-(