Pomocy! Czy moze ktos robil juz algorytm przesuwania obiektu z jednego punktu do drugiego i udalo mu sie to zrobic aby to wyglodalo poprawnie graficznie, przy wykozystaniu clasy tCanvas.
Dokladniej chodzi mi o to jak zrobic to w takim przypadku:
Mam klase Bila mniejsza o jej skladniki. W tym wypadku Uzywam dwóch parametrow przesylanych do funkcji "ruch" typy tmain( record x,y, real) poczatkowa pozycja i koncowa jak zrobic ze by to ***** przesuwalo sie pod odpowiednim kontem jesli trzeba a nie schodkowo?
Pomocy naprawwde zaraz z tym zwariuje.
0
0
hmmm czy chodzi ci o takie coś jak sterowanie postaciami jak w age of empire? niewime som :-0
aaa taaaaaaaak mam sampla w delphix z kolizją różnych tych tych no obiektów na mapie:-)