Cześć.
Zaczynam pisać małą prostą grę ale mam pewien problem.
W grze będzie ze sobą walczyć 2 przeciwników, gracz ma tylko bardzo szczątkową kontrolę nad 1 z nich, ogólnie mają działać sami. Każdy z nich musi przeliczać swoje "ai" określoną ilość razy na sek, (dla każdego ta ilość może być różna), ilości te oczywiście będą znacznie większe niż fps`y.
Jak się za to zabrać?
próbowałem coś w stylu osobnego wątku z zegarem odpalającym AI ale nie działało to równomiernie (zwalniał i przyspieszał) a ja chcę żeby np zawsze 200/s było odpalane AI pierwszej postaci i np 250/s tej drugiej?
Jakieś pomysły?