AnsiString - problem

0

Witam, utworzylem sobie w projekcie nowy "unit" w ktorym utworzylem klase:
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef LocalUnitH
#define LocalUnitH
//---------------------------------------------------------------------------
#include "MainUnit.h"
//---------------------------------------------------------------------------
class ClassLocal
{
private:
void ViewFileList( FileRec *pRec , int iCount );

public:
ClassLocal();

AnsiString sLocalPath;
void ChangeDirectory( AnsiString sDirectory );
void ListDirectory( AnsiString sPath );
};
ClassLocal *FLocal;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

problem polega na tym ze nie moge nic zapisac do zmiennej sLocalPath, jak probuje ja podejrzec (F5 ) to kompilator pokazuje mi Data:{????} tak jakby nie wiedzial jaka to zmienna lub nie alokowal jej w pamieci, co moze byc przyczyna ???

0

A utworzyłeś chociaż instancję klasy

ClassLocal

czy od razu czytałeś ze zmiennej FLocal

???

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1