Witam !
Od jakiegos czasu programuję w Borland c++ builderze, ale dotychczas były to raczej proste aplikacje bazodanowe. Tak się złożyło, ze teraz na studiach mam właśnie zajęcia z w/w środowiska i musze zrobić projekt gry kółko i krzyzyk i ma działać po sieci. Sam engine gry już napisałem, ale nie mam pojecia jak operowac na socketach. Chodzi mi o zrobienie prostek komunikacji klient-klient. Jak to ugryźć ? Wiem, ze jest kontrolka SocketClient ale nie wiem jak tego uzywać, na sieci też szukałem - ale nic nie znalazłem, to samo w helpie :-( Poratuje ktoś jakimś linkiem, bądź poradą ?
Pozdrawiam
Slash