Mam problem ze znalezieniem kursów do języka w którym pisze się vertex shadery ... nie chodzi mi tu bynajniej o asm .
0
0
Poszukaj na http://gamedev.net. Jeżeli piszesz w DirectX 9.0 możesz użyć HLSL (High Level Shading Language), dla OpenGL jest GLSL (OpenGL Shading Language). Możesz również użyć CG (C for Graphics) -http://developer.nvidia.com.
Wszystkie wymienione przeze mnie języki, są językami wysokiego poziomu, tłumaczone na typowy kod shaderów (oczywiście łatwiej jest pisać w języku wysokiego poziomu).
Teraz pozostaje skorzystać z google
0
o stronki zdechly :(