Uczę się opengl w c++. Wszytsko jest dobrze tylko w kursach są pojęcia, których wytłumaczenie nie mogę znaleźć. może zna ktoś stronę (polską) na której mógłbym znaleźć wytłumaczenia, albo ktos mi powiedział o co w nich chodzi:
kontekst, wektor, lightmapa i takie którcyh opisy znalazłem, ale są moim zdanie, niedokładne ; bufor głębokości,