Zamiana zmiennej globalnej na wskaźnik

Zamiana zmiennej globalnej na wskaźnik
HU
  • Rejestracja:prawie 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2
0

Cześć, czy móglbym liczyć na waszą pomoc, jak w zamieszczonym poniżej kodzie, mogę zmienić zmienną globalną extern Game* game na wskaźniki? Siedzę nad tym od dłuższego czasu i nie mam pojęcia jak a czuje że nie jest to strasznie skomplikowane - zmęczenie materiału :( Z góry dziękuję za pomoc, dodam tylko że projekt realizowany jest w Qt.

GitHub

edytowany 2x, ostatnio: huradoze
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:3561
2
huradoze napisał(a):

Cześć, czy móglbym liczyć na waszą pomoc, jak w zamieszczonym poniżej kodzie, mogę zmienić zmienną globalną extern Game* game na wskaźniki?

extern Game *

to JEST WSKAŹNIK


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
HU
  • Rejestracja:prawie 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2
0
AnyKtokolwiek napisał(a):
huradoze napisał(a):

Cześć, czy móglbym liczyć na waszą pomoc, jak w zamieszczonym poniżej kodzie, mogę zmienić zmienną globalną extern Game* game na wskaźniki?

extern Game *

to JEST WSKAŹNIK

tak, wiem, moj blad. chcialbym pozbyc sie po prostu tej zmiennej globalnej

AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:3561
1
huradoze napisał(a):
AnyKtokolwiek napisał(a):

extern Game *

to JEST WSKAŹNIK

tak, wiem, moj blad. chcialbym pozbyc sie po prostu tej zmiennej globalnej

A to obiekt Qt, czy tradycyjny ? To potencjalnie skutkuje innymi strategiami zwalniania
Pewnie trzeba go propagować przez argumenty konstruktorów / wywołań metod

Na rozgrzewkę przyczepie się nazwy klasy.
Co to naprawde jest Game ?
Chwilowy stan gry jednego usera ? Stan gry jądra gry zespołowej ? A może tylko konfiguracja niemal wyłącznie R/O ?

Powiedzenie "Game" w grze ... to nie powiedzieć nic.
Po jasnym nazwaniu klasy (czyli co) w umyśle pojawią się jaśniejsze perspektywy jak


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
BG
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:287
2

Przetłumaczę ze studenckiego na ludzki... Prowadzący zobaczył zmienną globalną i kazał zrobić taki refaktoring kodu, żeby jej nie było ;)

RE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

nie mam czasu tego analizować bo coś tam mi ten kod pachnie.
Odp. jest prosta

  1. Przyjąć w konstruktorze
  2. Przyjąć w wywołaniu metody

Odpaliłem na tym kodzie
cppcheck * --enable=all

są jakieś problemy. Poczytaj o cppcheck(nie puszczałem clang-tidy bo tam jest pro nie cmake).

  1. Zrębki o refactoringu https://refactoring.guru/pl/refactoring
  2. kup sobie na przyszłość https://helion.pl/ksiazki/refaktoryzacja-ulepszanie-struktury-istniejacego-kodu-wydanie-ii-martin-fowler,refak2.htm#format/d

We are the 4p. Existence, as you know it, is over. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Resistance is futile
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)