Dla c++, serializacja i deserializacja struktur i obiektów (coś podobnego do nlohmann::json)
0
0
w jakimś jednym projekcie to miałem
https://github.com/USCiLab/cereal
ale to już było napisane więc sporadycznie jakieś pole dodawałem. Tak jakoś jak pamiętam takie sobie. No i licencja bsd i małe.
edit:
aa umknęło mi to yaml.