Gra - Ładowanie Skilla

0

Witam ,
tworzę pewną grę i napotkałem na pewien problem ,mianowicie jak mógłbym zaimplementować cooldown skilla postaci ? Chodzi mi o to ,że gdy postać użyje jakiegoś skilla to po użyciu trzeba poczekać daną ilość czasu do ponownego użycia tej umiejętności. Móglłbym do tego użyć async timer boosta lub clock()?

0

Tak aby żadne z tych funkcji nie blokowały reszty funkcji gry .

1

Tak.

0

Co tak ?

0

Móglłbym do tego użyć async timer boosta lub clock()?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1