Witam.
Nie mam pomysłu jak zaprojektować Klasę Abstrakcyjna dla poniższego problemu.
Problem
W programie powinna być zdefiniowana klasa Macierz, która powinna bazować na klasie
wektorów oraz na pewnej klasie abstrakcyjnej.
Klasa abstrakcyjna: Figura, Instrument, Ssak, mają pewne cechy metody wirtualne które można zawrzeć. Ale co można dać w takiej klasie abstrakcyjnej po której dziedziczy Wektor? Osobiście nie widzę sensu.
Szukam jakiejś metody czysto wirtualnej, no ale co by to niby mogło być ?
Myślałem nad Wyświetl() ale to realizuje u mnie przeciążenie operatora<<