Hej. Mam do was pytanie. Jaki jest najlepszy(najszybszy/najłatwiejszy/naj(...)) sposób na przemieszczanie wierzchołków/modeli/obiektów w grafice 3D, ew. w samym OpenGLu?
W tym momencie używam prostej pętli, która leci po liście wierzchołków i przesuwa każdy wierzchołek o jakiś tam wektor tzn.:
x += vx;
y += vy;
z += vz;
Jakie są jeszcze sposoby na rozwiązanie tego problemu?
Z góry dzięki za odpowiedzi.