Witam
Uczę się biblioteki OpenGL. Mam kod z kursu który dobrze działa. Dodałem w nim jedną drobną rzecz. Chciałbym teraz zmienić zamiast funkcji glFrustum
na gluPerspective
bo scena 3D wygląda jak modele były by głębsze, a przeczytałem na jakimś forum jak radzono komuś aby zmienił glFrustum
na gluPerspective
bo modele też tej osobie dziwnie wyglądały, tylko nie wiem za co odpowiadają poszczególne parametry tych funkcji i jak je zastąpić. Mam taki oto kod: http://4programmers.net/Pastebin/2987