Witam, aktualnie zabrałem się za projekt klona minecrafta w C++. Od razu mówię, że nie mam zamiaru go jakoś komercyjnie publikować czy coś w tym stylu bo byłby to plagiat. To tylko dla zabawy i edukacji.
Zacząłem już projekt w SDL ale tak pisałem i teraz mam dylemat bo w końcu dotarło do mnie, że SDL to raczej Software albo nisko poziomowy OpenGL, a jak to ma być klon minecrafta w C++ z efektami graficznymi to będę potrzebował pomocy karty graficznej niż tylko samego procesora aby renderować face'y multum bloków 64x64.
Czy ktoś ma jakąś ciekawą alternatywę dla obsługi wejścia/wyjścia ? Czy lepiej odstawić takie biblioteki i programować bez pomocy ?
System dźwiękowy już obrałem: FMOD.
Pozdrawiam