zastanawiam się jak to zrobić. kompilator tego z wiadomych przyczyn nie przyjmuje:
void function(int width, int height, void* img)
{
// chodzi mi mniej wiecej o cos takiego:
// unsigned char& tab[width][height] = (unsigned char[width][height])img;
// ...
}
int main()
{
unsigned char img[233][323];
function(233,233,img);
unsigned char img[123][123];
function(123,123,img);
return 0;
}