Otóż jestem w trakcie pisania gry snake, niestety utkwiłem w miejscu, problem pojawił się w sterowaniu węża, czy istnieje jakaś funkcja która pozwala na pobranie od użytkownika wartości z klawiatury nie przerywając pracy pętli , nie wiem czy wyraziłem się jasno wiec pokaże to na przykładzie :)
while(znak!='cos') //zapętlona pętla
{
cos
znak=getch() //ta funkcja w tym miejscu oczekuje na pobranie i rusza dopiero jak zostanie podana wartosc
jakas funkcja() // chodzi mi o taka funkcje w ktorej nie zawsze trzeba podawac wartosci a petla bedzie
// sie wykonywala , i caly czas bedzie oczekiwala na pobranie wartosci w czasie pracy petli
cos
cos
}