W unity jest void Start oraz void Update. Potrzebuje zastosować coś w wpf co zadziała tak samo jak te voidy. Ktoś wie jak to zrobić?
0
1
W code-behind App.xaml.
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
// tutaj piszesz
}
}
0
Nie istnieje odpowiednik Update, bo nie istnieje pętla gry - resztę rzeczy (obsługę klikania itp.) robi się już na zdarzeniach.
Jeżeli chcesz coś wykonywać okresowo (co jakiś czas) to użyj klasy DispatcherTimer.