XNA i zapis danych

0

Witam,próbuję właśnie zrobić "grę" 2D i stworzyłem już ludzika przemieszczającego się po mapie.Chciałbym aby przy starcie gra odczytywała pozycję gracza zapisanej w zmiennej Vector2 w pliku tekstowym i przy zamknięciu gry nadpisywała ten dokument,jednakże nie wiem jak się za to zabrać.
Pomoże mi ktoś jakimś kodem pomocniczym?

1
[TypeConverterAttribute("typeof(Microsoft.Xna.Framework.Design.Vector2Converter)")]
[SerializableAttribute]
public struct Vector2 : IEquatable<Vector2>
System.Xml.Serialization

?
Serializuj

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1