Witam, mam dziwny problem, szukam najbardziej odpowiedniego zestawu narzędzi/silnika jak zwał tak zwał pod grę która będzie tylko w rzucie izometrycznym, ale postać sama w sobie ma być modelem który może się obracać w poziomie.
Zrezygnowałem ze sprite'ów i XNA z powodu braku elastyczności postaci a dwa że XNA nie jest już rozwijane.
Interesuje mnie tylko C#, gra ma być multiplayerem. Grafika wysokiej jakości nie jest ważna. Do kontaktu klient-serwer postanowiłem użyć Lidgren.
Nie chce marnować potencjału 3D i budować gry na silniku w pełni pod 3d dla gry gdzie tego nie będzie praktycznie. I tu pewnie dotykam sedna sprawy. Szukam czegoś gdzie moglbym używać wgrywanych modeli 3d pod 2d jakby.
Pomóżcie mi, doradźcie w czym mógłbym ją napisać.
Dziękuję za wszelką pomoc!