Czy przekształciłby ktos ten algorytm do języka c#?
A START
B Wczytaj x0, y0, r, x1, y1
C d:=pierwiastek( (x1-x0)2 + (y1-y0)2 )
D Jeżeli d<r to punkt leży wewnątrz okręgu
E Jeżeli d=r to punkt leży na okręgu
F Jeżeli d>r to punkt leży poza okręgiem
G STOP