Witam serdecznie!
Jestem w trakcie pisania modulu sieciowego do gry (projekt na studiach). Ma on dzialac na zasadzie przesylania pomiedzy klientami 'stanu gry' - ktory w wersji zserializowanej bedzie najprawdopodobniej typu List<String>.
Moje pytanie : w jaki sposob moge przeslac poprzez sockety (System.Net.Sockets) obiekt typu List<String> ??
0
0
logiczniej jest przesyłać tablicę, masz coś takiego jak klasę Serializer.
0
tak tylko ze ja zajmuje sie tylko i wylacznie modulem sieciowym i nie mam wplywu na to w jakiej formie dostarczone mi beda dane. A na 99,99% bedzie to List<String>
0
No to poszukaj czegoś takiego jak BinaryFormatter ;d.