Cześć :-)
Programuję w Visual Studio 2005 w C# i korzystam z SDK DX9
Poszukuję jakiegoś formatu zapisu animowanych siatek 3D. Jak do tej pory znalazłem format MD2 (używany w grze quake2) oraz HL MDL (używany w Half-Life 1). Nie napotkałem problemów ze znalezieniem licznych modeli, konwerterów czy View'erów tych formatów. Niestety nigdzie nie udało mi się znaleźć opisu / tutoriala, jak z nich korzystać. Nie doszukałem się również żadnych bibliotek, obsługujących te formaty, których mógł bym uzyć w C#.
Czy ktoś z was wie może gdzie mogę znaleźć informacje na ten temat? Może jest jakiś leprzy system obsłógi animowanych siatek, a którym nie słyszałem?
Pozdrawiam :-)