Mam taki problem (ja go na pewno nie rozwiąże). ;(;(;(;(;(
Pisze program pod dosa z własnym GUI (jak na razie w bgi). Potrzebna jest mi rozdzielczośc powyżej 320x200 pixeli, czyli musze wykorzystać pamieć ram aby coś wyswietlać, a nie tylko segment 64kB pod adresem 0xa000. Pod bgi mam maksymalną rozdzielczość 640x480 i moge zainicjowac myszke. Ale bgi jest zbyt wolne (program ma pracowac jako oscyloskop/rejestrator)
Jak wyświetlić myszke przy rozdzielczościach żedu 800x600 i wyższych (zwykłe asm int 33h nie wystarczy). Podejżewam ze będzie potrzebny bufor ekranu (jak go zrobić) ?
Prosiłbym o odpowiedz w C++ lub najlepiej w Asm (inline). :|