Cześć,
interesuje mnie jak interpretować maski na brzegach obrazków? Załóżmy, że mamy maskę Sobela 3x3:
[-1 0 1]
[-2 0 2]
[-1 0 1]
rozumiem, że działa to tak, że mamy piksel w środku i pobieramy dane o pikselach dookoła przetwarzanego. Jednak jeśli piksel jest na brzegu to co wtedy? Mam wykorzystać tylko tyle pikseli ile maski "pokrywa" mi się z obrazkiem?
Pozdrawiam i dzięki z góry za pomoc.