Pętle
Adam Boduch
W świecie programistów pod słowem pętla kryje się pojęcie oznaczające wielokrotne wykonywanie tych samych czynności. Jest to bardzo ważny element każdego języka programowania, dlatego konieczne jest zrozumienie istoty działania tego elementu.
Wyobraźmy sobie sytuację, w której trzeba kilka razy wykonać tę samą czynność. Może to być na przykład wyświetlenie kilku linii tekstu. Zamiast wielokrotnie pisać instrukcję, można skorzystać z pętli.
Nazwa | Opis |
---|---|
Pętle | |
[[C_sharp/For|for]] | Pętla wykonuje dane instrukcje określoną ilość razy |
[[C_Sharp/Foreach|foreach]] | Pętla operuje na każdym elemencie kolekcji |
[[C_sharp/do|do-while]] | Powtarza instrukcje dopóki nie zostanie spełniony warunek zakończenia |
[[C_sharp/While|while]] | Powtarza instrukcje dopóki nie zostanie spełniony warunek zakończenia |
Inne | |
[[C_sharp/Break|break]] | Instrukcja przerywa działanie pętli |
[[C_sharp/Continue|continue]] | Instrukcja przerywa dalsze wykonywanie pętli i przechodzi do kolejnej iteracji |
[[C_sharp/Goto|goto]] | Instrukcja umożliwia skok do wybranego miejsca w kodzie (w tym - wyskoczenie z pętli) |