witam. szukam kogos kto potrafił (glupie putanie w sumie bo tu na pewno kazdy potrafi ) wyciagnac kod źródłowy z gry przegladarkowej i stwozyc program do spisywania danych i statystyk graczy
Wyciągnięcie kodu źródłowego gry przeglądarkowej na potrzeby tworzenia statystyk
Wątek przeniesiony 2022-02-12 21:05 z Gamedev przez flowCRANE.
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 2
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 599
W sensie na stronie gry wyświetlają sie jakieś statystyki, chcesz to zapisywać automatycznie co jakiś czas i analizować programem?
Czy nie ma takiej strony?
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 2
na stronie wyswietlaja sie statystyki ale musze wchodzic w kazdego gracza osobno a chcial bym zrobic liste graczy i spisywac ich automatycznie
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Tuchów
- Postów: 12317
Do tego wystarczy program/skrypt, który będzie odwiedzał strony graczy i pobierał informacje z każdej z nich. Ewentualnie coś sensowniejszego, jeśli strona wystawia API — wtedy udawanie przeglądarki nie będzie konieczne. W każdym razie kod źródłowy samej gry nie jest do nieczego potrzebny, a nawet można powiedzieć, że i tak bezużyteczny. Zresztą i tak pewnie jest na serwerze, więc dostęp do niego mają tylko deweloperzy.
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 8536
furious programming napisał(a):
W każdym razie kod źródłowy samej gry nie jest do nieczego potrzebny, a nawet można powiedzieć, że i tak bezużyteczny.
Wydaje mi się, że OPowi bardziej chodzi o wypluwany HTML (i inne artefakty dostępne z poziomu przeglądarki jak wypluwany JSON) niż kod serwerowy. A HTML to też jest kod źródłowy (w przeglądarce opcja jest "pokaż źródło").