Problem ze zmienną typu bool [C++]

Problem ze zmienną typu bool [C++]
CI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
0

Napisałem prosty kod.

Kopiuj
 
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

bool jakaplec(string imie);

int main()
{
    string imie, odp;
    bool kontrola;

    cout << "Program okre" << char(-104) << "la p" << char(-120) << "e" << char(-122) << " na podstawie imienia." 
    << endl;
    cout << "Została wykorzystana zmienna typu BOOL." << endl;
    cout << endl;

    do
    {
        cout << "Podaj imi" << char(-87) << ": "; cin >> imie;
        cout << endl;

        if(jakaplec(imie)==true)
        {
            cout << "Dziewczyna." << endl;
            cout << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Ch" << char(-120) << "opak." << endl;
            cout << endl;
        }

        cout << "Czy kontynuowa" << char(-122) << " ? (T/N)" << endl;
        cout << endl;

        cout << "Odpowiedz: "; cin >> odp;
        cout << endl;

        if(odp=="T")
        {
            return kontrola=true;
        }
        else
        if(odp=="N")
        {
            system("PAUSE");
            return EXIT_SUCCESS;
        }
        else
        {
            cout << "B" << char(-120) << char(-87) << "dna odpowied" << char(-85) << ". Wybierz T - tak lub N - nie." << endl;
            cout << endl;
        }
    }
    while(kontrola==true);

}

bool jakaplec(string imie)
{
    if(imie[imie.size()-1]=='a')
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

Problem jest w pytaniu o kontynuację programu. Czy wpiszę T czy N program kończy działanie, a powinien (gdyby był prawidłowy, a coś tu jest nie tak, dlatego pytam) przy T kontynuować. Proszę o wskazówkę.


CI
Nie powinno być return. Wtedy działa. Ale dlaczego nie powinno być return ? EDIT: chyba sam sobie odpowiedziałem - return powoduje wykonanie funkcji lub zwrócenie wartości, a tu jest przypisanie, więc dlatego nie. Dobrze myślę ?
mychal
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Przedmonitorze Górne
0

Wykasuj zmienną kontrola i wszystkie jej użycia - jest niepotrzebna.
while(kontrola==true);
zamień na
while(true);


I fart u die.
MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0
Kopiuj
        if(odp=="N")
        {
            system("PAUSE");
            return EXIT_SUCCESS;
        }

W tym miejscu zwracasz EXIT_SUCCESS czyli wychodzisz z funkcji main i zakończasz w ten sposób program. Wyrzuć linijkę return EXIT_SUCCESS.


Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
mychal
Powiedziałbym, że o to mu chodzi.
CI
No właśnie o to chodzi ;) Jeżeli użytkownik wybiera N, to program kończy działanie.
MJ
myślałem, że jak się wciśnie nie, to program ma dalej działać, ale widzę, że jest odwrotnie. W każdym razie któreś return musiałeś wywalić
CI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
0

mychal.szczygiel

Czyli zmienną bool usunąć z programu, a wtedy

Kopiuj
 
        if(odp=="T")
        {
            return kontrola=true;
        }
        else

zamienić na

Kopiuj
 
        if(odp=="T")
        {
            return true; //w przypadku wybrania "T" zwraca wartość true
        }
        else

?

Tylko, że wtedy znowu nie działa, jak powinno. Przy wersji jaką przedstawiłem wcześniej wystarczyło "wywalić" błędnie wstawioną tam instrukcję return.

MJay

Dobrze, tylko dlaczego ?


edytowany 4x, ostatnio: cichociemny
mychal
Wywal return true. Zostaw ten blok pusty. Wiesz jak działa return?
CI
"return" wykonuje funkcję lub zwraca wartość. I chyba w tej drugiej części (wartość) coś mi się pomyliło. Dałem "return true", ale tak można w przypadku, gdy mamy to wewnątrz funkcji, wówczas zwraca wartość "true" do funkcji i funkcja jest "true", czyli prawdziwa. Tak jak w przypadku definicji funkcji "jakaplec". Dobrze czy źle rozumiem ?
H4
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:107
1

Przecież return w mainie zamknie program...

wskazówka

Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

int main()
{
    char kontrola;

    do
    {
        cout << "Chcesz kontynuowac? T/N" << endl;
        cin >> kontrola;
    }
    while(kontrola == 'T');

    return 0;
}
Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

bool funkcja_bool(int x);

int main()
{
    int a;
    do
    {
        cin >> a;
    }while(funkcja_bool(a));

    return 0;
}

bool funkcja_bool(int x)
{
    if(x>0)
        return true;
    else
        return false;
}

inny przykład

btw. nie trzeba pisać == true w przypadku boolean

Masz tu poprawiony kod, bo zaraz spać lece. Swoją drogą wymazałem te char'y bo tego się czytać nie dało w tych coutach :3

Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

bool jakaplec(string imie);

int main()
{
    string imie, odp;
    bool kontrola;

    cout << "Program okresla plec na podstawie imienia." << endl;
    cout << "Została wykorzystana zmienna typu BOOL." << endl;

    do
    {
        cout << "Podaj imi" << char(-87) << ": "; cin >> imie;
        cout << endl;

        if(jakaplec(imie)==true)
            cout << "Dziewczyna." << endl << endl;
        else
            cout << "Chlopak." << endl << endl;

        cout << "Czy kontynuowac? (T/N)" << endl << endl;

        cout << "Odpowiedz: ";
        cin >> odp;

        if(odp=="N")
            return 0;
        if(odp=="T")
            kontrola=true;

        for(;;) // nieskonczony for, break wychodzi z petli
        {
            if(odp!= "N" && odp!="T")
            {
                cout << endl << "Bledna odpowiedz, wybierz T, lub N" << endl;
                cin >> odp;
            }
            else
                break;
        }

    }
    while(kontrola==true);

}

bool jakaplec(string imie)
{
    if(imie[imie.size()-1]=='a')
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}
edytowany 3x, ostatnio: Hell4Ge
CI
Samo return chyba nie ? Wiem, że tak można, ale chciałem "ćwiczeniowo" użyć stałych false/true. Jak się okazuje, mam z tym problem.
H4
w mainie używasz returna do zakończenia programu, w funkcjach do zwracania wyniku. W sumie to jedno i to samo, ale zwrócenie wyniku w mainie to jego koniec :)
Sarrus
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:2512
0

Czemu piszecie tak:

Kopiuj
 while(kontrola==true)

wystarczy tak i jest bardziej estetycznie

Kopiuj
while(kontrola)
edytowany 1x, ostatnio: Sarrus
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
1

a ja nie wiem czemu piszecie tak:

Kopiuj
bool funkcja_bool(int x)
{
    if(x>0)
        return true;
    else
        return false;
}

lepiej chyba tak:

Kopiuj
bool funkcja_bool(int x)
{
    return x>0;
}

░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
CI
wtedy również będą zwracane wartości true/false ?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)