TListView, CheckBoxes & OwnerDraw

TListView, CheckBoxes & OwnerDraw
0

Witam wszystkich. Mam problemik z obsłużeniem TListView w stylu vsReport, gdzie OwnerDraw = True.

Potrzebuję własnoręcznie rysować checkbox'y, więc potrzebuję sprawdzić podczas zdarzenia OnMouseDown albo OnClick, gdzie dokładnie kliknięto i przerysować na nowo kliknięty item.

Żeby było mniej roboty, item ma wysokość 20 px, więc potrzebuję sprawdzić, czy kliknięto w kwadracik 20x20 px z lewej strony itemu i przerysować kliknięty item od nowa.

Jeśli kliknięto w kwadracik, wtedy trzeba będzie ustawić Checked danego itemu na True lub False.

Wie ktoś jak to sprawdzić? Bardzo prosze o pomoc.
Dziękuję z góry, pozdrawiam.

cimak
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:1668
0

tak napisales ze wlasciwie nie wiadomo o co dokladnie pytasz....
o to czy kliknieto w checkbox? przeciez w onMouseDown/Up masz x i y, w przypadku Twojego listview wystarczy sprawdzic czy x<20.

btw. jesli beziesz chcial narysowac checkboxa (lub inna kontrolke) ktora wyglada jak systemowa (w sensie, ze np zalezna od wlaczonych kompozycji, od systemu operacyjnego itd..) zainteresuj sie funkcja DrawFrameControl():
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd162480(v=vs.85).aspx

edytowany 3x, ostatnio: cimak
0

No tak, mam koordynaty ale nie mam indeksu itemu, na który klikam. Jak go pobrać w tym zdarzeniu?

cimak
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:1668
0

ehhh... nic sam nie kombinujesz. a powinienes jesli chcesz byc programista...
zobacz:
wpisujesz w kodzie np ListView1 i wciskasz kropke. pojawia Ci sie lista dostepnych pol i metod. czytasz wszystkie w poszukiwaniu czegos co moze sie przydac...
czytasz i znajdujesz "GetItemAt()" ktore przyjmuje dwa parametry: x i y. chyba latwo sie domyslec ze podajesz wspolrzedne. a co zwraca? jesli sie nie domyslasz to sprawdz doswiadczalnie lub po prostu zapytaj googli.
uwierz.. kazdy na forum Ci to powie: kombinuj sam a zaoszczedzisz duzo czasu + wiele sie nauczysz.

0

Masz rację cimak, to załatwia całą sprawę.

Wiesz, dużo sam kombinuję, dużo rzeczy w ostatnich dniach sam zrobiłem. Pracuję na razie nad oprogramowaniem TMainMenu w OwnerDraw i po prostu dużo czasu zajmuje mi opracowanie uniwerslnego wyglądu dlatego napisałem ten temat tutaj, by nie mysleć o dwóch naraz. Podzieliłem sobie zadania na to co wiem - robię teraz, czego nie wiem, piszę tu na forum.

Dziękuję za zainteresowanie i pomoc.
Pozdrawiam.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)