Cordova na linuksie a generowanie apki na ios

Cordova na linuksie a generowanie apki na ios
titako
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 264
0

Witam
Jak w temacie - mam aplikacje - na androida się buduje - działa zgodnie z zamierzeniami.
Chciał bym tę samą aplikacje wygenerować na iOS - i tu cordova wypluła mi cos o Xcode . Poguglowałem i chciałbym zapytać :

  1. Czy naprawdę by wygenerować plik dla iOS muszę to zrobić na macOS'ie ?
  2. Czy jeśli nawet uzyskam taki plik to nie uruchomię go ot tak na pierwszym lepszym iPhone bo musi to być sztuka z złamanymi zabezpieczeniami ?
Patryk27
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 13042
0

Ad 1: tak, musisz mieć Mac OS (niekoniecznie Maczka jako komputer - z maszyny wirtualnej może też ta radę).

Ad 2: nie, z poziomu Xcode można normalnie testować aplikacje na fizycznych urządzeniach - wystarczy je podpiąć i tyle, nie muszą być jailbreakowane. Dodatkowo istnieje TestFlight, ale to już na beta testy.

titako
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 264
0

Dzięki bardzo.
A istnieje w ogóle opcja instalacji takiej apki z poza AppStore ? Apka ma być używana w zawężonym gronie i ładowanie na AppStore trochę mija się z celem :/

Patryk27
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 13042
1

Tak jak wspomniałem: istnieje TestFlight, ale tam apkę można wysłać tylko na określony czas (np. 90 dni - po tym czasie nie można z niej korzystać).

Oprócz tego aplikację można ręcznie instalować przez Xcode, z pominięciem procesu weryfikacji przez Apple'a, ale tutaj musisz mieć fizyczny dostęp do każdego z urządzeń.

Edit: no i do TestFlight potrzebujesz mieć konto deweloperskie (kosztujące $99 rocznie).

titako
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 264
0

Dzięki jeszcze raz za wyczerpująca odpowiedź.

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.