Widoczność zmiennych klasowych JAVA

Widoczność zmiennych klasowych JAVA

Wątek przeniesiony 2014-04-23 01:05 z Inżynieria oprogramowania przez Shalom.

MI
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Witam,
mam takie teoretyczne pytanie:
Jak to jest z tymi specyfikatorami dostępu ?
public i package pozwala podklasom dziedziczyć.
A private ? Czy te zmienne określone w nadklasie z private będą dziedziczone ?
A protected ?
To co mnie interesuje to zachowanie się specyfikatorów w obliczu dziedziczenia.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Dziedziczone jest wszystko. Nie wszystko za to jest dostępne / widoczne.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
MI
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

A więc jaka to będzie zależność? Rozumiem, to będzie miało wpływ na widoczność zmiennych w klasie pochodnej ?

KA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:71
0

Modyfikatory dostępu, mają następujące znaczenie:

  • public - wszystkie klasy mają dostęp do pól danych i metod public,
  • private - dostęp do metod i pól danych posiadają jedynie inne metody tej samej klasy,
  • protected - metoda lub pole danych protected lub może być używana jedynie przez metody swojej klasy oraz metody wszystkich jej klas pochodnych,
    Źródło: http://arturt.republika.pl/java/Charakterystyka/2.3.htm
Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
0

Trochę uzupełnię poprzednika.
Od największego dostępu:

  1. public - dostęp w każdym miejscu
  2. protected - dostęp tylko w bieżącej klasie, klasach wewnętrznych/zewnętrznych, klasach pochodnych (spoza pakietu) i klasach z tego samego pakietu
  3. brak modyfikatora (package private) - dostęp tylko w bieżącej klasie, klasach wewnętrznych/zewnętrznych i klasach z tego samego pakietu
  4. private - dostęp w bieżącej klasie i klasach wewnętrznych/zewnętrznych. Wszystkie metody prywatne są z automatu finalne dlatego nie da się ich dziedziczyć. A samego modyfikatora nie należy przy tych metodach używać.

Jeżeli chodzi o dziedziczenie, to klasy zaprojektowane jako bazowe (a w Javie może to być każda nie finalna) nigdy nie powinny wywoływać metod publicznych z innych metod publicznych bo każda z nich może zostać przesłonięta w klasie pochodnej. Wtedy jest to źródłem bardzo trudnych do wychwycenia błędów. To samo dotyczy metod chronionych - nie powinny one wywoływać metod publicznych, ani chronionych swojej własnej klasy. Dotyczy to nawet metod pakietowych - nie powinny one wywoływać, ani metod publicznych, ani chronionych, ani pakietowych swojej własnej klasy. Dlatego jeżeli masz sytuację w której potrzebujesz wywołać z jakiejś metody inną nieprywatną metodę, to należy kod tej metody przenieść do metody prywatnej, a następnie wywołanie tej metody prywatnej umieścić w obu miejscach. Jedynym wyjątkiem powinno być wywoływanie metod finalnych - bo one nie mogą zostać przesłonięte.

Tę technikę standardowo wykorzystuje się w konstruktorach, które nie powinny wywoływać żadnego kodu możliwego do przesłonięcia (dzisiaj każde IDE przed tym ostrzega). Ja to jednak rozszerzam również na każdą inną metodę bo bardzo dobrze się to sprawdza.


Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
edytowany 4x, ostatnio: Olamagato
Shalom
Nie rozumiem czemu dałeś protected przed package ;]
Olamagato
Modyfikator protected ma być przed package bo ma większy zakres dostępu (oprócz pakietu dostęp mają klasy pochodne spoza niego).
Shalom
Oczywiście, ale z twojego opisu wynikało co innego ;)
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Jeżeli chodzi o dziedziczenie, to klasy zaprojektowane jako bazowe (a w Javie może to być każda nie finalna) nigdy nie powinny wywoływać metod publicznych z innych metod publicznych bo każda z nich może zostać przesłonięta w klasie pochodnej

Albo nie do końca cię rozumiem, albo to co napisałeś to jakaś bzdura. Słyszałeś kiedyś o takim wzorcu jak Template Method? To jest bardzo popularna rzecz i jest dokładnym zaprzeczeniem tego co napisałeś ;] Rozumiem że chodziło ci tutaj o zabezpieczenie się przed przypadkowym popsuciem klasy przez modyfikacje którejś z metod, ale jest wiele sytuacji kiedy zależy nam na tym żeby modyfikacja pewnej metody pociągała za sobą zmianę zachowania wszystkich metod które z niej korzystały.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
airborn
Tylko ja mam jakiś uraz do template method? Zawsze mam problem jak w prawidłowy sposób testować te abstrakty
Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
0

Template method wcale nie jest z tym sprzeczna. W tym wzorcu przesłania się metody chronione/pakietowe. Metoda szablonowa wywołuje tylko przesłonięte metody chronione oraz mające niższy poziom dostępu, a ona sama jest często finalna.
Chodziło oczywiście o unikanie wywoływania metod publicznych (a ogólnie metod na tym samym poziomie dostępu) wyłącznie z tej samej klasy.

jest wiele sytuacji kiedy zależy nam na tym żeby modyfikacja pewnej metody pociągała za sobą zmianę zachowania wszystkich metod które z niej korzystały.

Masz rację, ale właśnie po to należy używać metod chronionych/pakietowych. Chyba niezbyt jasno sformułowałem swojego posta i stąd te wątpliwości.


Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
Shalom
No bo sformułowałeś to tak jakby problemem było wywoływanie metod z których "każda z nich może zostać przesłonięta w klasie pochodnej" ;]
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)