tworzenie wektora zmiennych integer

tworzenie wektora zmiennych integer
J2
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

Witam,

chciałbym utworzyć wektor elementów typu integer o nieznanym na początku rozmiarze.

Kopiuj
		private Vector myVector;
		myVector = new Vector(int);
		//...
		myVector.addElement (int);

Description Resource Path Location Type
Illegal modifier for parameter vecRelatives; only final is permitted FamilyDatabase.java /Test1/src line 98 Java Problem

Description Resource Path Location Type
Syntax error on token "int", invalid ArgumentList FamilyDatabase.java /Test1/src line 99 Java Problem

Podobnej konstrukcji używałem w klasie, w której odpowiednie komendy wykonywały osobne funkcje obiektu danej klasy. Teraz chciałem poza klasą w analogiczny sposób utworzyć wektor składający się z liczb (numerów ID, jako typów integer). Niestety, kod nie jest prawidłowy. Czy mogę prosić o jakieś sugestie?

Pozdrawiam!

PI
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
1

To pewnie dlatego ze jeśli robiłeś to z klasa to sam ja definiowałeś a teraz robisz to z int - a to słowo kluczowe (rezerwowane) i nie można go używać jako nazwę zmiennej. Spróbuj myVector.addElement(a) gdzie a jest zmienna typu integer.

J2
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

Dzięki za odpowiedź,

rzecz w tym, że aby dodać element do wektora, najpierw muszę go stworzyć, a błędy dotyczą pierwszych dwóch linijek kodu (obu).

Pozdrawiam!

2
Kopiuj
private Vector<Integer> myVector;
myVector = new Vector<Integer>();
J2
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

Dzięki,

w tym momencie pierwsza z tych dwóch linijek powoduje błąd:

Kopiuj
Description	Resource	Path	Location	Type
Illegal modifier for parameter myVector; only final is permitted	FamilyDatabase.java	/Test1/src	line 98	Java Problem

Jak w takiej sytuacji będzie wyglądało dodawanie nowego elementu do wektora i jak mam rozumieć to "only final is permitted", tj. jak poprawić tą pierwszą linijkę?

Pozdrawiam!

1

Nie wiem gdzie tego używasz (pewnie w klasie wewnętrznej), ale skoro jest to wymagane, to dodaj słowo final.

Kopiuj
final private Vector<Integer> myVector;

Dodaje się i odczytuje prosto:

Kopiuj
myVector.add(5);
int a=...;
myVector.add(a);
int b=myVector.get(0);
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:10 minut
1

Zmienne lokalne nie mogą mieć modyfikatorów typu private, protected czy public. Tylko zmienne klasowe (statyczne bądź niestatyczne).

Słówko final jest wymagane w co najmniej jednej sytuacji - jeżeli tworzysz nową anonimową klasę wewnętrzną, która odwołuję się do zmiennej (tzn w sumie to stałej) z otaczającej procedury (np new KlasaBazowa(parametry) { @Override typ metoda() { return zmienna_lokalna_z_otaczającej_procedury; } }). To jest generalnie dla uproszczenia JVMa (tak mi się wydaje). Stałe można przekopiować ze stosu (bo zmienne lokalne są na stosie) do nowego obszaru pamięci, dzięki czemu te stałe lokalne będą dostępne po wyjściu z tejże funkcji.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 2x, ostatnio: Wibowit
J2
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

Dzięki za odpowiedzi,

aktualnie mam taki kod:

Kopiuj
		final private Vector<Integer> myVector;
		myVector = new Vector<Integer>();

i w dalszym ciągu pierwsza linijka powoduje błąd:

Description Resource Path Location Type
Illegal modifier for parameter myVector; only final is permitted FamilyDatabase.java /Test1/src line 98 Java Problem

Kod znajduje się wewnątrz jednej z funkcji klasy (poniżej konstruktora, w jednej z następnych funkcji).

Pozdrawiam!

CH
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:656
1

Ale ile razy trzeba ci napisać, żebyś usunął private, aż w koncu to zrobisz?
final Vector<Integer> myVecto = new Vector<Integer>();

edytowany 1x, ostatnio: chodnik
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:10 minut
2

"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)