Czy stosować interfejs przy różnych celach metod?

Czy stosować interfejs przy różnych celach metod?
LW
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:59
1

Taka sobie sytuacja:
Trzeba wykonać pewne czynności na pewnym obiekcie X. Do robienia każdej czynności powstała osobna klasa. Zadania poszczególnych klas są zupełnie różne (biznesowo) i nie są ze sobą wymienialne. Co więcej, czynności są zależne od poprzednych czynności oraz ważna jest kolejność. Przypadkiem sygnatury metod są takie same, tzn metoda publiczna w klasach przyjmuje obiekt X plus jakiś zestaw danych.
Dostałem zalecenie aby wyekstraktować interfejs, wrzucić klasy do jakiejś listy i po niej iterować. Nie jestem jednak przekonany, że interfejs jest tu uzasadniony. Jak myślicie?

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:13 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
3

Trzeba wykonać pewne czynności na pewnym obiekcie X. Do robienia każdej czynności powstała osobna klasa

To już brzmi jakbyś nie miał OOP. Ponieważ jestem hejterem OOP to plus dla ciebie

Dostałem zalecenie aby wyekstraktować interfejs, wrzucić klasy do jakiejś listy i po niej iterować. Nie jestem jednak przekonany, że interfejs jest tu uzasadniony.

A co to za język? Może da się pójść jeszcze dalej i użyć jakiegoś wbudowanego w język interfejsu. Np BiFunction w Javie?
Co do iterowania po liście to trochę overengineering. Tzn kiedyś zrobiłem coś takiego w kodzie produkcyjnym, ale kolejność elementów była czytana z konfiguracji


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
edytowany 3x, ostatnio: KamilAdam
Zobacz pozostałe 8 komentarzy
somekind
@KamilAdam: na jakiej podstawie wyciągasz wniosek, że to nie jest OOP?
Wibowit
@somekind: opis brzmi trochę jakbyśmy mieli do czynienia z tzw. https://en.wikipedia.org/wiki/Anemic_domain_model który w FP jest podstawowym podejściem, ale po prostu nazywa się to danymi (w Haskellu jest słowo kluczowe data do pojemników na dane)
somekind
Możliwe, że tak jest, ale równie dobrze to może nie być ADM, X może mieć swoje metody, z których korzystają klasy od czynności.
Wibowit
nie wiadomo dokładnie z czym mamy do czynienia, bo opis OPa pozostawia duże pole do interpretacji. jednak z artykułu z wiki moim zdaniem wynika, że nawet jeśli X będzie implementować CRUDa, to i tak będzie ADM jeśli X contain little or no business logic (validations, calculations, business rules etc.)
somekind
No tak, ale to nie musi być CRUD. To może być normalny, hermetyczny obiekt bez żadnych seterów czy czegoś takiego, mający kupę własnej logiki w środku, a jedynie sterowany z zewnątrz.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
3

Moim zdaniem wygląda to całkiem ok. Czemu widzisz tu jakis problem? Jw. pewnie samo Function<X,Y> by starczyło, ale nie szkodzi zrobić swój interfejs


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
LW
Bardziej myślałem o interfejsie jako robienie tego samego w różny sposób i ukryciu detali implementacyjnych.To, że sygnatura jest taka sama to czysty przypadek, co więcej jest jeszcze inna część procesu gdzie sygnatura jest inna i te klasy nie wejdą do interfejsu.
Shalom
Ale przecież tak jest! Tylko "robienie tego samego" w tym przypadku jest na dużo wyższym poziomie abstrakcji, bo oznacza "wykonywanie obliczeń na jakimśtam obiekcie" na przykład. I rózne implementacje używają różnych obliczeń.
SH
SH
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:69
3
Lwojtow napisał(a):

Taka sobie sytuacja:

Co więcej, czynności są zależne od poprzednych czynności oraz ważna jest kolejność.

gdyby to miało być zupełnie głupotoodporne, to widziałem buildery w wersji zaawansowanej się tak robi, że każdy etap zwraca inną klasę.
Takie podobieństwo mi się skojarzyło. I wtedy by tego było więcej (tego tzn klas /interfejsów)

Pytanie, czy takiej głupotoodporności potrzebujesz

LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
1

Ja bym pewnie w każdej z tych klas implementował BiFunction
plus jedna klaska, która orkiestruje całe przetwarzanie tj. jest odpowiedzialna za kolejność.


edytowany 1x, ostatnio: lukascode
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
2

Ten pomysł jest równie pokręcony jak dolewanie wody do pralki w trakcie jej pracy.

Jeżeli Twoje obiekty-algorytmy będą implementowały ten sam interfejs i będą na jednej liście, to znaczy, że będzie można dowolnie zmieniać ich kolejność w tej liście, i przetwarzać dane wejściowe w dowolnej kolejności. To się wyklucza ze stwierdzeniem, że kolejność jest istotna.
Tak jak @Stój Halina zauważył(a), procesu powinny pilnować typy, tzn. metoda A zwraca obiekt typu XA, metoda B zwraca obiekt typu XB, itd., wówczas nie ma ryzyka popełnienia błędu. Utworzenie jednego interfejsu do wszystkiego, w tym przypadku zbliża Twój kod do jakiegoś języka dynamicznego. Fuj.

Jeszcze niech ktoś wrzuci te wszystkie obiekty do kontenera IoC i umieści tam logikę tworzącą listę zgodnie z jakąś kolejnością, to dopiero będzie happy debugging i czarna magia.

Widziałem takie rozwiązania w praktyce, to jest po prostu szambo.


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
piotrpo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 18 godzin
  • Postów:3277
0
Lwojtow napisał(a):

Taka sobie sytuacja:

Trzeba wykonać pewne czynności na pewnym obiekcie X. Do robienia każdej czynności powstała osobna klasa. Zadania poszczególnych klas są zupełnie różne (biznesowo) i nie są ze sobą wymienialne. Co więcej, czynności są zależne od poprzednych czynności oraz ważna jest kolejność. Przypadkiem sygnatury metod są takie same, tzn metoda publiczna w klasach przyjmuje obiekt X plus jakiś zestaw danych.

Jeżeli każda z klas robi coś kompletnie innego, a przez przypadek sygnatury się zgadzają, to nie ma sensu (i nie należy) wprowadzać wspólnego interface'u.

Dostałem zalecenie aby wyekstraktować interfejs, wrzucić klasy do jakiejś listy i po niej iterować. Nie jestem jednak przekonany, że interfejs jest tu uzasadniony. Jak myślicie?

Jeżeli wrzuca się je do jednej listy i na wszystkich wykonuje się to samo, to jednak coś wspólnego ze sobą mają. Domyślam się, że część funkcjonalności.

Przykład:
Masz obiekty z kompletnie różnych bajek, robiące kompletnie różne rzeczy, ale z jakiegoś powodu istotny jest moment stworzenia każdego z nich
tworzysz więc interface HasCreationTime, wrzucasz w nim metodę Instant getCreationTime() i dzięki temu jesteś w stanie wrzucić je do kolekcji List<HasCreationTime> i np. obliczyć i zsumować łączny wiek tych obiektów. To w jaki sposób wykonywana jest realizowana ta metoda jest kompletnie bez znaczenia i może to być różny sposób w różnych klasach, tak długo jak zwraca to, co w danym przypadku jest uznane za datę utworzenia obiektu. Może to być wartość podana przez konstruktor, pobrana z krotki w bazie danych, data systemowa pobrana z zegara systemowego w konstruktorze i inne dziwactwa.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
3

@somekind:

Jeżeli Twoje obiekty-algorytmy będą implementowały ten sam interfejs i będą na jednej liście, to znaczy, że będzie można dowolnie zmieniać ich kolejność w tej liście, i przetwarzać dane wejściowe w dowolnej kolejności. To się wyklucza ze stwierdzeniem, że kolejność jest istotna.

Nic się moim nie zdaniem nie wyklucza. Ja widzę to trochę na takiej zasadzie, ze mamy pipeline do przetwarzania obrazków. Mamy akcje w stylu Resize, Rotate, BlackAndWhite, Cutout, Sharpen... Każda taka akcja robi coś innego, ale jednocześnie każda jest funkcją Image->Image.
Kolejność ułożenia operacji w konkretny pipeline ma oczywiście znaczenie, ale takich pipeline można poskładać wiele różnych. Dla mnie jak najbardziej w takiej sytuacji ma sens jakis interfejs ImageTransformer i zbudowanie sobie listy kroków dla konkretnego pipeline.

Jeszcze niech ktoś wrzuci te wszystkie obiekty do kontenera IoC i umieści tam logikę tworzącą listę zgodnie z jakąś kolejnością, to dopiero będzie happy debugging i czarna magia.

Nie widzę powodu, żeby nie móc konfigurować sobie takich pipeline bo to będzie przecież tylko lista kroków


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
Zobacz pozostałe 3 komentarze
Shalom
Co konkretnie niby nie pasuje? Persist może zwracać na koniec input, więc nadal pasuje. A rotate zawsze pasuje o_O
stivens
Persist moze zwracac input albo rotate moze byc voidem. Wiec sygnatura pasuje. Ale imho to sa troche niezwiazane rzeczy, jedynym wspolnym mianownikiem jest ten image
stivens
W sensie no niby jest ImageConsumer ale na pewno juz nie ImageTransformer :P
Shalom
@stivens: WAT? Czemu rotate ma być voidem? o_O Dostajesz obrazek i zwracasz obrazek obrócony o ileśtam stopni.
stivens
@Shalom: Taka teoretyczna sytuacja tylko. Jakby ktos na sile chcial mutowac ;)
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
0

@Shalom: no dobrze, to trzymając się przykładu z obrazkami, przy takich potrzebach każdy taki pipeline operacji wykonywanych na obrazku należy jakoś opakować, wprowadzając klasy np. PrzygotujDoWydrukuNaDrukarce albo PrzygotujDoWyświetleniaNaStroniePodczasŻałoby aby było dało się tym zarządzać i reużywać w sensowny sposób.
A do zaimplementowania tego nie trzeba ani żadnej listy, ani żadnego interfejsu.


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
piotrpo
Wygląda jak wzorzec dekorator, np. input / output streams w Java.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@somekind nie jeśli chcesz móc taki pipeline składać dynamicznie :) Np. twój soft pozwala ułożyć sobie listę operacji a potem wykonać je na 1000 obrazków w podanym katalogu. Zresztą nawet w tym twoim przykładzie to bez sensu, bo jak masz interfejs i listę to nie potrzebujesz zadnych osobnych klas, tylko jedną klasę Pipeline która ma List<ImageTransformer> i tworzysz sobie ile chcesz obiektów takiej klasy z odpowiednimi listami kroków.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
GZ
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:35
0

Jeżeli kod wygląda np. tak:

Kopiuj
mailSender.Execute(context);
smsSender.Execute(context);
reportGenerator.Execute(context);
// etc...

to zdaje się, że ma to sens. Zależy jaki jest... kontekst.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
0
Shalom napisał(a):

@somekind nie jeśli chcesz móc taki pipeline składać dynamicznie :) Np. twój soft pozwala ułożyć sobie listę operacji a potem wykonać je na 1000 obrazków w podanym katalogu.

No ok, jeżeli to jest ten przypadek, że użytkownik może sobie składać proces w locie, to faktycznie, interfejs i lista potrzebne.
Tylko OP jakoś o tym nie pisał. ;)

Zresztą nawet w tym twoim przykładzie to bez sensu, bo jak masz interfejs i listę to nie potrzebujesz zadnych osobnych klas, tylko jedną klasę Pipeline która ma List<ImageTransformer> i tworzysz sobie ile chcesz obiektów takiej klasy z odpowiednimi listami kroków.

A jak mam klasy, których nazwy opisują do czego służą, to nie muszę mieć zbędnego interfejsu ani anonimowej listy, która nic nie mówi o jej przeznaczeniu.


Po dopracowaniu rozwiązania każdy będzie mógł założyć własny drzewiasty wątek.
Shalom
Tylko OP jakoś o tym nie pisał. OP to w ogóle niewiele napisał :D
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)