Witam. Mam kod z następującymi nagłówkami
#include <GL/GL.h> // standardowy plik nag³ówkowy OpenGL
#include <GL/GLU.h> // plik nag³ówkowy biblioteki GLU
#include <GL/GLAux.h> // plik nag³ówkowy pomocniczych funkcji OpenGL
Chciałbym skompilować ten projekt ale nie wiem skąd pobrać bibliotekę glaux i jak skonfigurować projekt. Wie ktoś może ?
Jak na razie zrobilem coś takiego:
Ustawiamy właściwości projektu:
Wszystkie Konfiguracje:
-
C/C++ -> General -> Additional Include Directiories: C:\glaux\include;%(AdditionalIncludeDirectories)
-
Linker -> General -> Additional Library Directories: C:\glaux\lib;%(AdditionalLibraryDirectories)
-
Linker -> Input -> Additional Dependencies (dodać wszystkie z enterami):
opengl32.lib
glu32.lib