Problem z programem c++

Problem z programem c++
AP
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:4
0

Ostatnio zacząłem pisać program. Niestety ma jakiś błąd, a ja nie umiem go znaleźć. Pomoże ktoś?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main();
{
	srand(time(NULL));
	int a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t;
	cout << "Zacząć kopać?";
	cout << "/n1.Tak/n2.Nie";
	cin >> a;
	if (a==1)
	cout b << rand()%10;
	cout c << rand()%10;
	cout d << rand()%10;
	cout e << rand()%10;
	cout f << rand()%10;
	cout g << rand()%10;
	cout h << rand()%10;
	cout i << rand()%10;
	cout j << rand()%10;
	do
	{
		cout << "Podaj zmienną k"
		cin >> k;
	} while (k==b)
	do
	{
		cout << "Podaj zmienną l";
		cin >> l;
	} while (l==c);
	do 
	{
		cout << "Podaj zmienną m";
		cin >> m;
	} while (m==d);
	do
	{
		cout << "Podaj zmienną n";
		cin >> n;
	} while (n==e)
	do
	{
		cout << "Podaj zmienną o"
		cin >> o
	} while (o==f)
	do
	{
		cout << "Podaj zmienną p"
		cin >> p
	} while (p==g)
	do 
	{
		cout << "Podaj zmienną q"
		cin >> q
	} while (q==i)
	do 
	{
		cout << "Podaj zmienną r"
		cin >> r
	} while (r==j)

	if (a==2)
	(PAUSE)	
}

Tu macie kod

koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Kod ok, ale jaki błąd? To jest -- co chcesz osiągnąć, a co się dzieje?

Bo w samym kodzie to błędów widzę kilka, ale takich, które wskazuje Ci też kompilator...

edytowany 1x, ostatnio: koszalek-opalek
AP
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:4
0

/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:6:1: error: expected unqualified-id
{
^
1 error generated.

Zrobiłem na kompilatorze, który pokazuje błędy i wyszło coś takiego ∆
|

Ma to być program losujący 9 cyfr od 0-9 a gracz potem zgaduje po kolei każdą cyfrę np.

Wylosowane cyfry: 1,3,2,4,9,5,4,9,1
Gra:
Pierwsza liczba to 2
Nie więc próbujesz tak póki nie zgadniesz
Pierwsza liczba to 1
Tak więc przechodzisz do kolejnej cyfry i tak póki całego nie zgadniesz.

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Trisolaris
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:16
0

Czy na końcu 6 linijki powinien być ;?

Kopiuj
int main();
AP
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:4
0
koszalek-opalek napisał(a):

Kod ok, ale jaki błąd? To jest -- co chcesz osiągnąć, a co się dzieje?

Bo w samym kodzie to błędów widzę kilka, ale takich, które wskazuje Ci też kompilator...

A mógłbyś wskazać gdzie jest błąd?

Trisolaris napisał(a):

Czy na końcu 6 linijki powinien być ;?

Kopiuj
int main();

/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:14:6: error: expected ';' after expression
cout b << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:14:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout b << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:15:6: error: expected ';' after expression
cout c << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:16:6: error: expected ';' after expression
cout d << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:17:6: error: expected ';' after expression
cout e << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:18:6: error: expected ';' after expression
cout f << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:19:6: error: expected ';' after expression
cout g << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:20:6: error: expected ';' after expression
cout h << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:21:6: error: expected ';' after expression
cout i << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:22:6: error: expected ';' after expression
cout j << rand()%10;
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:25:29: error: expected ';' after expression
cout << "Podaj zmienną k"
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:27:16: error: expected ';' after do/while statement
} while (k==b)
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:42:16: error: expected ';' after do/while statement
} while (n==e)
^
;
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:14:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout b << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:15:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout c << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:15:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout c << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:16:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout d << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:16:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout d << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:17:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout e << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:17:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout e << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:18:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout f << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:18:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout f << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:19:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout g << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:19:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout g << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:20:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout h << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:20:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout h << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:21:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout i << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:21:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout i << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:22:2: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout j << rand()%10;
^~~~
/data/user/0/ru.iiec.cxxdroid/files/newfile.cxx:22:9: warning: expression result unused [-Wunused-value]
cout j << rand()%10;
~ ^ ~~~~~~~~~
18 warnings and 12 errors generated.

Usunąłem i 18 błędów i 12 errorów

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.9980064)
Trisolaris
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:16
4

@Adm Programer: Poczytaj jaka jest składnia c++, tutaj głownym problemem jest losowe wstawianie ; i klamer w kodzie ;)

AP
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:4
0
Trisolaris napisał(a):

@Adm Programer: Poczytaj jaka jest składnia c++, tutaj głownym problemem jest losowe wstawianie ; i klamer w kodzie ;)

Dobra dzięki nie ukrywam mam z tym problem gdzie wstawiać gdzie nie

TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Postów:530
2

Spróbuj tworzyć swój kod z pomocą kompilatora. Napisałeś cały kod i próbujesz wszystko na końcu skompilować dostając przy tym mnóstwo błędów, a powinieneś za każdym razem po dodaniu każdej linijki kodu kompilować i sprawdzać czy wszystko jest dobrze. Poza tym ten kod można znacząco skrócić, nie musisz używać tylu zmiennych - możesz na przykład dodać funkcję wczytującą dane od użytkownika.

edytowany 1x, ostatnio: TomaszLiMoon
ZK
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
2

@Adm Programer:

Dobra dzięki nie ukrywam mam z tym problem gdzie wstawiać gdzie nie

średnik stawiasz

Na końcu każdej instrukcji np:

Kopiuj
int zmienna=20;
void funkcja(); //deklaracja funkcji
int tablica[20];
char znak;

średnika NIE stawiasz

jak stosujesz nawiasy klamrowe {} (wyjątkiem są klasy) i gdy stosujesz nawiasy zwykłe ()

Kopiuj
int funkcja()
{
return obiekt;
}

for(int i=0; i<20; ++i)
{
//to zrób cośtam
}

if(warunek==true)
{
//to zrób cośtam
}

klasa to jedyny wyjątek

Kopiuj
class klasa
{
public:

};

wszystkiego nie wypiszę... ale to są tylko przykłady


bla
edytowany 1x, ostatnio: zkubinski
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Zobacz to samo ale dosłownie kilka wierszy:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;

int main()
{
    srand(time(NULL));
    cout<<"Zaczac kopac?"<<"\n1.Tak\n2.Nie\nTwoj wybor: ";
    int value;
    for(cin>>value;value==1;value=0)
    {
    	for(int i=1;i<=9;++i)
    	{
    		for(int rnd=rand()%10;(cout<<"Podaj wartosc nr "<<i<<"("<<(char)('k'+i-1)<<")"<<": ")&&(cin>>value)&&(value!=rnd);) {}
		}
	}
	return 0;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1
zkubinski napisał(a):
Kopiuj
if(warunek==true)
{
//to zrób cośtam
}

Z powyższego kodu wynika że zmienna warunek ma typ bool więc można sobie zapisać if(warunek), ale jak widać chcesz się upewnić czy rzeczywiście ma wartość true dla tego porównujesz z true,
ale warunek==true też ma wartość true lub false więc należy sprawdzić czy jest prawdą czyli (warunek==true)==true,
ale (warunek==true)==true też ma wartość true lub false więc należy sprawdzić czy jest prawdą czyli ((warunek==true)==true)==true,
ale ... daj znać jak skończysz poprawiać.

zkubinski napisał(a):

@Adm Programer:

jak stosujesz nawiasy klamrowe {} (wyjątkiem są klasy) i gdy stosujesz nawiasy zwykłe ()

To nie jest prawdą, np:

Kopiuj
class Foo { int foo; } f;
class Bar { int bar; } tb[]={1,2,3};
class Pkt { int x,y; } *pkt();

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 2x, ostatnio: _13th_Dragon
ZK
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

@_13th_Dragon:

Z powyższego kodu wynika że zmienna warunek ma typ bool więc można sobie zapisać if(warunek), ale jak widać chcesz się upewnić czy rzeczywiście ma wartość true dla tego porównujesz z true,

rozumiem co mówisz ale gdzieś czytałem, że standard zaleca taką praktykę z uwagi na to, że zwiększa czytelność kodu

To nie jest prawdą, np:

Kopiuj
class Foo { int foo; } f;
class Bar { int bar; } tb[]={1,2,3};
class Pkt { int x,y; } *pkt();

zależy jak to rozpatrujesz, jeżeli piszesz definicję funkcji zaraz pod klasą to ok, jeżeli w osobnym pliku, to już inna historia. Poza tym podałem przykłady, wszystkich możliwości nie rozpatrywałem - ale dobrze, że zwracasz uwagę


bla
_13th_Dragon
Czytelność kodu powiadasz, właśnie pokazałem jak zwiększyć czytelność jeszcze bardziej, jakieś 100 razy ==true powinno na tyle zwiększyć czytelność że 1000 wierszy jednym spojrzeniem da się przeczytać.
enedil
jeżeli piszesz definicję funkcji zaraz pod klasą to ok, jeżeli w osobnym pliku, to już inna historia -> przecież zupełnie nie o to w tym przykładzie chodziło
ZK
@enedil: a o co chodziło ?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)