Błąd w Visual Studio 2019

Błąd w Visual Studio 2019
Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0

Mam taki kod:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int const Wiersz = 1000;
    int const Kolumna = 5;
    int ile = 0;
    int WynikiMiniLotka[Wiersz][Kolumna] =
    {
        {5,23,26,27,37},
        {2,12,15,23,40},
        {22,23,25,32,41},
        {5,10,12,13,17},
        {9,32,34,38,40},
        {1,3,4,11,29},
        {4,10,21,33,35},
        {5,9,11,16,42},
        {18,21,26,28,36},
        {1,2,20,28,36},
        {5,19,25,34,39},
        {12,13,21,27,28},
        {15,17,26,31,38},
        {8,20,29,37,42},
        {3,4,6,34,38},
        {3,28,31,32,40},
        {9,21,29,32,35},
        {28,36,37,38,41},
        {13,15,18,23,24},
        {3,20,26,34,42},
        {7,9,10,11,28},
        {19,25,29,38,39},
        {10,15,21,37,42},
        {3,26,34,35,42},
        {5,6,32,41,42},
        {3,12,22,32,41},
        {10,13,19,34,41},
        {4,10,14,30,32},
        {11,25,31,34,41},
        {1,9,13,31,36},
        {3,10,15,16,20},
        {11,20,23,26,36},
        {5,12,25,28,38},
    };

    for (int i = 0; i < 30; i++)
    {
        for (int j = 0;  j < 1;  j++)
            if (WynikiMiniLotka[i][j] == 3)
            ile++;
    }

    cout << ile;
    return 0;
}

Wyświetla się błąd:
Ostrzeżenie C6262 Liczba bajtów stosu używana przez funkcję („20020”) przekracza wartość /analyze:stacksize „16384”. Rozważ przeniesienie części danych na stertę. ConsoleApplication1
Błąd wskazuje na funkcję main.

Co trzeba zmienić w kodzie programu?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Ta tablica jest najwyraźniej za duża aby trzymać ją na stosie. Użyj std::vector


Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0

@kq:

kq napisał(a):

Ta tablica jest najwyraźniej za duża aby trzymać ją na stosie. Użyj std::vector

Czy wektory są mniej wydajne od tablic przy większej ilości danych?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Nie


nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
0

static int WynikiMiniLotka[Wiersz][Kolumna] (zakładam jednowątkowość) pomoże. Ale lepiej zrobi to po ludzku, jak zasugerował kq.

edytowany 1x, ostatnio: nalik
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
2

Ja bym dał po prostu constexpr lub static const.
Jednak najlepsze rozwiązanie to czytać te dane z pliku.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0
MarekR22 napisał(a):

Ja bym dał po prostu constexpr lub static const.

Jednak najlepsze rozwiązanie to czytać te dane z pliku.

Dlaczego lepiej z pliku niż używać vector?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Wczytywanie z pliku jest niezależne od tego jak w pamięci będziesz to trzymał (domyślnie: użyj std::vector). To tak jakbyś pytał czemu lepiej nosić buty niż skarpety ;​)


Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0
kq napisał(a):

Wczytywanie z pliku jest niezależne od tego jak w pamięci będziesz to trzymał (domyślnie: użyj std::vector). To tak jakbyś pytał czemu lepiej nosić buty niż skarpety ;​)

Czego muszę się nauczyć, aby to co robi ten program z tablicą mógł robić z plikiem? Może jakaś mała podpowiedź w postaci kodu lub pseudo kodu?

AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
0

To ja zadam pytanie pomocnicze: co takiego robisz, że pytasz o wydajność? Bo pytanie z pierwszego posta sugeruje, że raczej jesteś początkujący.

Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0
alagner napisał(a):

To ja zadam pytanie pomocnicze: co takiego robisz, że pytasz o wydajność? Bo pytanie z pierwszego posta sugeruje, że raczej jesteś początkujący.

Nic konkretnego. W ramach nauki taki program do statystyk minilotka sobie wymyśliłem. Gdzieś wyczytałem że tablice są wydajniejsze od vector przy wielu operacjach na dużej ilości danych. dlatego pytałem o wydajność.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
4
Sylwester Sajdak napisał(a):

Wyświetla się błąd:
Ostrzeżenie C6262 Liczba bajtów stosu używana przez funkcję („20020”) przekracza wartość /analyze:stacksize „16384”. Rozważ przeniesienie części danych na stertę. ConsoleApplication1
Błąd wskazuje na funkcję main.

To nie jest błąd, to jest ostrzeżenie (warning). Kompilator cię informuje że funkcja zjada ponad 16 kB stosu, czyli „dużo”. W tym jednak przypadku nie ma zagrożenia przekroczenia rozmiaru stosu (którego rozmiar pod Visualem domyślnie wynosi 1 MB).

Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0
Azarien napisał(a):
Sylwester Sajdak napisał(a):

Wyświetla się błąd:
Ostrzeżenie C6262 Liczba bajtów stosu używana przez funkcję („20020”) przekracza wartość /analyze:stacksize „16384”. Rozważ przeniesienie części danych na stertę. ConsoleApplication1
Błąd wskazuje na funkcję main.

To nie jest błąd, to jest ostrzeżenie (warning). Kompilator cię informuje że funkcja zjada ponad 16 kB stosu, czyli „dużo”. W tym jednak przypadku nie ma zagrożenia przekroczenia rozmiaru stosu (którego rozmiar pod Visualem domyślnie wynosi 1 MB).

Wolę dmuchać na zimne. Bo co by było jak by doszło z milion nowych liczb do tablicy.

PR
PR
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:204
1

Jak to mówi dziadek Knuth "Premature optimization is the root of all evil". Btw coś ostatnio dużo szamanów amatorów lotka na 4p.

pylaochos
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:29 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:85
1

No na pewno lepiej je ładować z osobnego pliku a nie za każdym razem jak zmieniasz dane zmieniać i kąpilować program na nowo.

_13th_Dragon
kąpilować? Do wanny czy od razu do sedesu?
pylaochos
A jejku. Przepraszam. Tylko jak tu edytować swój post? :thonk:
_13th_Dragon
Przycisk <Edytuj> pod postem
Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0
pragmaticdev napisał(a):

Jak to mówi dziadek Knuth "Premature optimization is the root of all evil". Btw coś ostatnio dużo szamanów amatorów lotka na 4p.

Dziadek też mawiał: "Yet we should not pass up our opportunities in that critical 3%". Jak bym uczył się programować grę to byłbym nałogowym graczem?

PR
PR
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:204
0

Najpierw zidentyfikuj problem - potem optymalizuj. Inaczej to jest bez sensu. Z drugiej strony, serio chcesz ładować dane statycznie w kodzie programu? Jeśli tak to problem leży zupełnie gdzie indziej ;)

CZ
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:2284
1
Sylwester Sajdak napisał(a):
alagner napisał(a):

To ja zadam pytanie pomocnicze: co takiego robisz, że pytasz o wydajność? Bo pytanie z pierwszego posta sugeruje, że raczej jesteś początkujący.

Nic konkretnego. W ramach nauki taki program do statystyk minilotka sobie wymyśliłem. Gdzieś wyczytałem że tablice są wydajniejsze od vector przy wielu operacjach na dużej ilości danych. dlatego pytałem o wydajność.

A pokaż link. Vectory to też tablice, tylko że na sterydach. Także to muszą być jakieś konkretne przypadki. Jedyną zaletą tablic jest ich mały rozmiar. Wydajnościowo nie odczujesz różnicy.

Sylwester Sajdak
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:8
0

@Czitels: Nie pamiętam już jaka to była strona więc nie podam do niej linku. Za to pamiętam jeden z ostatnio przeglądanych: https://www.educba.com/c-plus-plus-vector-vs-array/. Temat można zamknąć bo i tak muszę nauczyć się pracować z plikami w C++.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)