rekurencja w wielu wywołaniach c++

rekurencja w wielu wywołaniach c++
B4
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:10
0

Mam problem ze zrozumieniem funkcji subdivide. Nie wiem jak działa tutaj rekurencja. I jeszcze mam pytanie co zwraca samo słowo return w tej funkcji.

Kopiuj
#include<iostream>
#include <cstdlib>

const int Len = 66;
const int Divs = 6;

void subdivide(char ar[], int low, int high, int level);

using namespace std;

int main()
{
    char ruler[Len];
    int i;
    for (i = 1; i < Len - 2; i++)
        ruler[i] = ' ';
    ruler[Len - 1] = '\0';
    int max = Len - 2;
    int min = 0;
    ruler[min] = ruler[max] = '|';
    cout << ruler << endl;
    for (i = 1; i <= Divs; i++)
    {
        subdivide(ruler, min, max, i);
        cout << ruler << endl;
    }

    return 0;
}
void subdivide(char ar[], int low, int high, int level)
{
    if (level == 0)
        return;
    int mid = (high + low) / 2; 
    ar[mid] = '|';
    subdivide(ar, low, mid, level - 1);  
    subdivide(ar, mid, high, level - 1);
}
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:4919
0

. I jeszcze mam pytanie co zwraca samo słowo return w tej funkcji.

A gdzie jest return w tej funkcji?


szweszwe
W 2 linii funkcji.
lion137
aaa, widzę, taki return, zwykle, ma za zadanie, zakończyć rekurencję
lion137
Dobra, co ta funkcja ma robić?
szweszwe
dzielić na pół tablię
PapiVPG
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:15
4

Najlepsza metoda na zrozumienie to kartka papieru i rozpisywać sobie co dana funkcja robi. Możesz dla treningu zrobić funkcję używając rekurencji wyliczającą silnię z liczby lub n-ty wyraz ciągu Fibonacciego. Z tego co widzę jest to przykład z ksiązki S.Prata?

edytowany 2x, ostatnio: PapiVPG
B4
Tak to jest przykład z książki S.Prata. tylko w książce pisze, że jedno wywołanie generuje 2. I tego własnie nie rozumie. Bo myslalem, że c++ subdivide(ar, low, mid, level - 1); najpierw wykonuje sie az do niespelnienia warunku, a potem dopiero funkcja c++ subdivide(ar, mid, high, level - 1); wykonuje sie tyle samo razy tak jak na Listing 7.16
lion137
Widzisz, że w funkcji są dwa wywołania - czyli jedno generuje dwa
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:9 minut
3

Najlepsza metoda na zrozumienie to kartka papieru i rozpisywać sobie co dana funkcja robi.

A moze po prostu odpal debugger? :)

Prostszy, przyjemniejszy i dokladniejszy sposob. A w dodatku obsluga debuggera przyda sie, oj przyda.


λλλ
edytowany 2x, ostatnio: stivens
Silv
A ja bym wolał na kartce. W debuggerze za dużo się dzieje – zarówno widocznych rzeczy, jak i tych niewidocznych (tzw. "magii").
kq
Imo dla zrozumiania o co chodzi też kartka lepsza. A najlepiej to i to
T3
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:687
0

Funkcja wyglada jak jakis rodzaj sortowania metoda "dziel i zwyciezaj", wiec najlepiej bedzie zobaczyc na przykladach jak merge sort. Tez na polskim yt sa filmy z omowieniem tego krok po kroku (na tablicy), a pozniej omowienie implementacji

nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:1039
0
b4rteq napisał(a):

Tak to jest przykład z książki S.Prata. tylko w książce pisze, że jedno wywołanie generuje 2. I tego własnie nie rozumie. Bo myslalem, że c++ subdivide(ar, low, mid, level - 1); najpierw wykonuje sie az do niespelnienia warunku, a potem dopiero funkcja c++ subdivide(ar, mid, high, level - 1); wykonuje sie tyle samo razy tak jak na Listing 7.16

W zasadzie masz rację. Być może nie zrozumiałeś intencji autora, gdy pisał o generowaniu dwóch wywołań. Koncepcyjnie, jedno wywołanie funkcji subdivide spowoduje 2 wywołania subdivide. Nie oznacza to, że oba wywołania następują w tym samym czasie. Podczas czasu wykonania, ponieważ program jest jednowątkowy, subdivide będzie wykonywać się rekurencyjnie aż do niespełnienia warunku. Drugie wywołanie zacznie się wykonywać kiedy pierwsze wywołanie rekurencyjne zakończy się.

edytowany 2x, ostatnio: nalik
Silv
Jeszcze można by doprecyzować, co to znaczy, że "(…) wywołanie rekurencyjne zakończy się".
B4
Dzięki za wytłumaczenie
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:4919
0

Dodatkowo ta funkcja jest mega wolna; level idzie do zera, czyli tak na oko, złożoność będzie O(2^{level + 1})


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)