OpenGL 2.0 mapowanie cieni

0

Od razu mówię, że szukałem w Google. Tak więc mam narysowaną scenę w OpenGL 2.0 (bez shaderów) i chciałbym teraz stworzyć cienie. Do potrzebowałbym jakiejś mapy cieni. I na początek chciałbym, żeby to była najprostsza implementacja bez shaderów (dopiero się ich uczę). Czy ktoś ma jakieś dobre linki, kursy, albo opiszę tutaj jak najprościej stworzyć taką mapę cieni?

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.