


Mam tu fragment prostego programu rysującego dwa sześciany w dwóch różnych miejscach. Chciałbym, aby każdy z nich miał inną teksturę. Niestety nie wychodzi mi to. Zamiast tego jeden z nich jest czarny, a drugi biały. Dodam, że jak pisałem wcześniej program i używałem jednej tekstury to wszystko działało, ale dwóch tekstur już nie umiem obsłużyć. W czym może tkwić błąd?
Do wczytania tekstur używam biblioteki lodepng.


