undefined reference to vtable for Skoczek

undefined reference to vtable for Skoczek
0

Mam błąd o treści podanej w tytule. Kompilator wskazuje że błąd jest w linii 100 pliku Figury.h oraz że w linii 33 pliku main.cpp jest niezdefiniowana referencja do konstruktora klasy skoczek.

Szukałem w googlach tego błędu i wszyscy poprawiali go, definiując brakujące funkcje wirtualne. Mi się wydaje, że wszystkie moje są zdefiniowane, ale nadal mam ten błąd. Nie mogę znaleźć przyczyny i już nie mam pomysłu na to gdzie jej szukać. Może ktoś z Was widzi tu jakiś błąd?

Program ma ogólnie służyć do ustawiania figur na planszy szchowej i kontrolowania czy się nie biją, ale jest jeszcze niedokończony.

Dzięki wielkie za wszelką pomoc

  • Szachy.zip (3 KB) - ściągnięć: 112
  • delete (10 KB) - ściągnięć: 206
  • delete (3 KB) - ściągnięć: 177
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
0
Kopiuj
Figury.cpp:4:73: error: ISO C++ forbids declaration of 'czyBicie' with no type [-fpermissive]
0

no rzeczywiście przegapiłem tego boola, dzięki:)
Niestety poprawienie tego nie rozwiązało problemu, nadal mam komunikat jak w tytule ;/ macie jakieś inne pomysły?

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Wersja, ktora u mnie dziala (chyba cos tam wyswietla, zwraca 0).

Poprawki:
- pare booli
- argument funkcji: szerokosc pola na szerokoscPola.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
0

co ty masz za kompilator że wali egzotycznym błędem “undefined reference to vtable” zamiast sensownych diagnostyk?

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
KR
Sie nie smiej z kompilatora bo mi gcc 4.7.2 tez czasami pod Qt potrafil taki blad wywalic, a potem badz madry i szukaj w ktorej metodzie sie walnales.
HO
@Krycho co do Qt to trzeba odpalić qmake i rebuild projektu.
KR
Niet. Pisze juz tyle w qt ze takie podstawowe kroki potrafie zrobic jesli dostane jakis blad z tym zwiazany. Czesto to niestety nic nie dawalo.
0

Pododawałem boole i poprawiłem tą zmienną...
nadal ten sam błąd...
Może to rzeczywiście coś z kompilatorem, używam code::blocks z kompilatorem gnu gcc compiler, więc powinno być w miarę standardowo chyba.

0

To co n0name_l mi wysłał to działa, więc pewnie jeszcze coś przeoczyłem i muszę popatrzeć, dzięki wielkie !

0

Heh... Zamknąłem projekt, utworzyłem nowy, przekopiowałem do niego te same swoje pliki , które mi nie działały i zadziałały :) tak piszę dla innych ku przestrodze :)i jeszcze raz dzięki wielkie za pomoc!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)