WPF, zdarzenia a funkcje anonimowe

WPF, zdarzenia a funkcje anonimowe
T9
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:329
0

Chciałem program który generował bym kod grafu, na podstawie rysunku zrobionego przez użytkownika. Program ma kilka stanów, dodawanie, rysowanie , oczekiwanie itd. Chciałem zamiast kilku metod w stylu lewy_klik_w_tło, prawy_kilk.. i tysiąca if'ów w każdej, mieć dużo malutkich metod i podmieniać je wraz ze zmianą stanu . Taki był plan... Kod w wersji v1 działa tak że nie ważne co będzie się działo ze zmienną _vertexClickHandler, choćby tam null był, to wykona się funkcja przechowywana przez _vertexClickHandler; w momencie internalizacji. Wersja z lambdą działa "normalnie" tylko nie mam pojęcia o co właciwie chodzi :? wytłumaczył by ktoś ta magie?

Kopiuj
 
        private Action<object, MouseEventArgs> _vertexClickHandler;
        private void AddVertex(object sender, MouseEventArgs e)
        {
         // v1-nie działa
         // Vertex v = new Vertex( _vertexClickHandler));
         //v2 działa
           Vertex v = new Vertex( (x, y) => { _vertexClickHandler(x, y); }); 

           var pos = e.GetPosition(this.VertexLayer);
           v.Draw(pos.X, pos.Y);
        }
class Vertex()
{//(...)
        public Vertex( Action<object, MouseEventArgs> clickHandler)
        {
            this.Click = clickHandler;
            this._tb = new TextBox();
            this._body = new Ellipse();
            this._tb.PreviewMouseDown += SendClickToComposite;
            this._body.PreviewMouseDown += SendClickToComposite;
        }
        private void SendClickToComposite(object o, MouseEventArgs e)
        {
            this.Click(this, e);
        }
}
edytowany 2x, ostatnio: topik92
T9
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:329
0

Na mój rozum Action to tylko ładnie zapisany wskaźnik do funkcji, a nie żaden obiekt i używając referencji do akcji tak na prawdę posługujemy się referencją do tej funkcji. Taki cukierek składniowy.. Znak ktoś jakieś źródła gdzie jest dokładnie wyśnione jak to działa?.

Kopiuj
        public static Action _method=m1;
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass c1 = new MyClass(_method);
            MyClass c2 = new MyClass(() => { _method(); });
            MyClass c3 = new MyClass(new Action(() => { _method(); }));  
            MyClass2 sdClass = new MyClass2(_method);
            Console.WriteLine("Próba kontorlna");
            _method();
            c1.actn();
            c2.actn();
            c3.actn();
            sdClass.actn();
 // wynik :
//metoda 1
//metoda 1
//metoda 1
//metoda 1
//metoda 1
            _method = m2;
            Console.WriteLine("Zamina metody");
            _method();
            c1.actn();
            c2.actn();
            c3.actn();
            sdClass.actn();
 // wynik :
//metoda 2
//metoda 1
//metoda 2
//metoda 2
//metoda 1
            Console.ReadKey();
        }
        class MyClass
        {
            public Action actn { get; set; }
            public MyClass(Action action)
            {
                this.actn = action;
            }
        }
        class MyClass2
        {
            public Action actn { get; set; }
            public MyClass2(Action action)
            {
                this.actn = new Action(action);
            }
        }
        static void m1()
        {
            Console.WriteLine("metoda 1");
        }
        static void m2()
        {
            Console.WriteLine("metoda 2");;
        }
 
edytowany 2x, ostatnio: topik92
katelx
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Hong Kong
2

najprawdopodobniej chodzi ci o wyjasnienie jak dzialaja closures w c#, z tego co pamietam w c# in depth bylo to opisane w dosc prosty a zarazem wyczerpujacy sposob.
w sytuacji jesli w lambdzie (lub anonimowym delegacie) bedzie uzywana zmienna A ktora jest zdefiniowana w zewnetrznym zakresie to w chwili wywolania tejze lambdy, bedzie uzyty stan zmiennej A z momentu w ktorym lambda jest wywolywana a nie w ktorej byla definiowana, przykladowo:

Kopiuj
var number = 1;
var write = new Action(() => Console.WriteLine(number));
number++;
write();//wypisuje 2

co sie dzieje pod spodem? kompilator dla twojej lambdy generuje dodatkowa strukture ktora trzyma referencje do 'przechwyconych' obiektow.
btw ten cukier skladniowy o ktorym mowisz to nie jest na wskazniki do funkcji a na 'pelnowartosciowe' obiekty, zwane delegatami (instancje klasy MulticastDelegate) ktore oprocz trzymania referencji do funkcji (niekoniecznie jednej) maja calkiem spora game utilsow https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.multicastdelegate(v=vs.110).aspx

T9
Z tymi wskaźnikami to próbowałem sobie jakoś wyjaśnić dlaczego jest jak jest, z nadzieją ze jak trafie to ktoś potwierdzi, jak palne straszne głupoty to mniej lub bardziej dobitnie miej z błędu wyprowadzi i przynajmniej się dowiem:P.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)