Visual Studio - NuGet i powtarzające się nazwy bibliotek

Visual Studio - NuGet i powtarzające się nazwy bibliotek
komarekzm
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:8
0

Witam,

Trafiłem na dość rzadki problem z powtarzającymi się nazwami bibliotek.
A mianowicie mam w references bibliotekę o nazwie RawInput.dll.

Z NuGeta ściągam inną bibliotekę niestety ma ona nazwę RawInput.dll.
Visual kiedy wykrywa coś takiego, zastępuje jedną bibliotekę drugą, czego oczywiście bym nie chciał.

I tu pytanie jest możliwość zmiany nazwy biblioteki ?
Czy da się ten problem jakoś inaczej rozwiązać?

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

I tu pytanie jest możliwość zmiany nazwy biblioteki
A próbowałeś?

komarekzm
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:8
0

Tak i działa dopóki nie stworze obiektu z klasy tej biblioteki. Jedną nazwę biblioteki zmieniłem na RawI. Gdy stworze taki obiekt to wyskakuje mi błąd jak w załączniku. Jakby cały czas próbował znaleźć lokalizacje tej bibliotek**"RawInput"**.

edytowany 1x, ostatnio: komarekzm
P2
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:12
0
komarekzm
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:8
0

Pobawiłem się aliasami, ale nie rozwiązują one mojego problemu. Problem leży już na samym początku podczas dodawania bibliotek do visuala ,więc nie mogę zastosować aliasów póki nie będę miał tych bibliotek dodanych do projektu (chyba że źle zrozumiałem aliasy i coś mylę) .
Podczas próby dodania jednocześnie 2 bibliotek o tych samych nazwach, wyskakuje błąd jak w załączniku ( co jest zrozumiałe ),
kiedy dodaje jedną bibliotekę po drugiej to tak jak wcześniej pisałem, visual starą bibliotekę zastępuje nową.

edytowany 1x, ostatnio: komarekzm
P2
Nie robiłem tego w praktyce, więc moja porada jest czysto teoretyczna. Aliasy dotyczą się tych samych namespace w różnych dll (rozwiązują ten problem), więc podejrzewam że jak zmienisz nazwę dll a później dodasz do niej alias to powinno się dać odwołać do przestrzeni nazw z tej dll poprzez aliasy. Tyle teorii, muszę sprawdzić w praktyce ;)
fourfour
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:627
0

Spróbuj zrobić dodatkowy projekt, w nim dodaj tę drugą bibliotekę (inny namespace).

komarekzm
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:8
0

Stworzyłem projekt DevicesList w którym dodałem tą bibliotek.

Jak odwołać się do bibliotek z innego projektu. Da się w ogóle tak ?

P2
Powiedz mi jeszcze, czy te twoje dll mają te same namespace w środku? Może jeszcze to Ci pomoże: http://blogs.msdn.com/b/ansonh/archive/2006/09/27/774692.aspx
komarekzm
Mają różne namespace jeden ma RawInput drugi ma RawInput_Dll, a ten link co podałeś sprawdzę sobie jutro, dzisiaj już mi się nie chce z tym walczyć ;)
komarekzm
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:8
0

Sprawdziłem ten link http://blogs.msdn.com/b/ansonh/archive/2006/09/27/774692.aspx pokazuje on jak skorzystać z aliasów.
W swoim przykładzie tworzy 2 bibliteki FooVersion1 i FooVersion2, przez to nie napotyka na mój problem.

edytowany 2x, ostatnio: komarekzm
DibbyDum
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Polska, Kraków
1

Bawić się z taką pierdołą od prawie 3 dni. Weź zmień nazwę tego projektu oraz zmień mu w właściwościach Assembly name i Default namespace żeby nic więcej się nie gryzło i po kłopocie. A tak na przyszłość zaczynaj nazwy projektów od jakiejś wspólnej nazwy nie wiem niech każdy projekt zaczyna się od nazwy solucji. EDIT: I popraw namespace w już istniejących plikach żeby zaraz nie było że w jednym namespace masz klasy z dwóch różnych dllek.


Yubby dibby dibby dibby dibby dibby dibby dum..
edytowany 1x, ostatnio: DibbyDum
komarekzm
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:8
0

Tak działa w przypadku kiedy masz:
klasę - klasę
klasę - dll
Ale nie działa to w przypadku:
dll - dll

Cóż ja mam przypadek klasę - dll więc zadziałało :p (trochę szukałem rozwiązania na około)

Jednak w dalszym ciągu problem dll-dll nie został rozwiązany (więc istnieje prawdopodobieństwo, że ktoś się kiedyś z tym problemem spotka)

Temat chyba można zamknąć.

Sarrus
Tematów się u nas nie zamyka, bo a nóż jakiś anonim będzie chciał coś dodać od siebie po 5 latach... ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)