Chciałbym zrobić sobie takie ruchome logo, az pomocą falowania.
- biorę dowolny obrazek, np. taki:
- i teraz ma to falować, jak np. po uderzeniu w taflę wody, albo w gorącym powietrzu nad jezdnią, itd.
jest jakaś gotowa maszyneria do tego typu efektów?
Chodzi mi jedynie o wyliczanie kolejnych faz tej deformacji obrazka,
który będę sobie potem wywalał na ekran, np. co 50ms.
wave(image, dt); // przelicza te fale w czasie o dt
out(image); // wywalam na ekran