Uruchomienie wibracji
fatalbomb
Bardzo częstym efektem wykorzystywanym w grach jest włączenie wibracji w telefonie w określonym momencie. Okazuje się, że do uzyskania takiego efektu nie potrzeba dodatkowych bibliotek, wystarczy dobrze nam znana klasa Display.
W celu włączenia wibracji wywołujemy następujący kod:
Display.getDisplay (this).vibrate (czas);
gdzie czas oznacza ile milisekund ma być włączony wibrator. Podanie zera spowoduje jego natychmiastowe wyłączenie.
Oczywiście powyższy kod jest równoznaczny z:
Display scrn = Display.getDisplay (this);
scrn.vibrate (czas);
Jeżeli w klasie w której wywołujemy wibrację istnieje już obiekt klasy Display (np. klasa główna MIDletu), wygodniejsze będzie wywołanie tej drugiej postaci (oczywiście tylko druga linia).