Drag & Drop + AJAX

FO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:3
0

Witam.
Od tygodnia zajmuję się pisaniem gry przeglądarkowej typu gladiatus, shakes & fidget i mam wszystko gotowe z wyjątkiem jednej tyci tyci wkurzająco ogromnej sprawy: jak stworzyć system drag & drop z podłączeniem go do bazy danych dzięki ajaxowi? Szukałem w google różnych przykładów i z nich coś wywnioskować ale nie jestem w stanie tego sam ogarnąć. Próbowałem przebudować drag & drop w formie listy sortowanej na taki, jak potrzebuję ale udało mi się zaledwie stworzyć przeciąganie diva do drugiego, czego efektem jest wypisanie takich wartości jak armor... tyle że w zmiennych javascript, co jest całkowicie dla mnie bezużyteczne.

W jaki sposób mogę stworzyć kod, który zaktualizuje wartości w bazie danych bez odświeżania strony w momencie przeciągnięcia do diva odbierającego? Będę niezmiernie wdzięczny za wytłumaczenie jak to cholerstwo stworzyć. Gdyby komuś się chciało to gotowiec też mile widziany z komentarzem co, jak i dlaczego, ponieważ zależy mi głównie na zrozumieniu tej metody.

0

co to ma wspolnego z Javą?

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:26 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

wrzuć to co masz, dorobimy do tego ajax


Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
1

Robiłem coś takiego - kod może być (i pewnie jest) marnej jakości - pisałem go dawno temu:
https://bitbucket.org/mcaderek/drag-n-drop/

NG
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:278
0
edytowany 2x, ostatnio: aurel
FO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:3
0

Maciej Cąderek - w linku niestety nic nie ma, a przynajmniej nie ma tego, co chyba powinno tam być ; /
NieGooglujMnie - Pokombinowałem trochę w tym i czy mi się wydaje, czy to jest biblioteka do pracy z plikami? Nie do końca o to mi chodziło, nie mam pomysłu jak mogłoby mi to pomóc ; /

Kopiuj
<div class="helm">
  <p><img src="Tiara.png"/></p>
</div>
<div class="helm">
  <p><img src="Tiara2.png"/></p>
</div>
<div id="do2" class="ui-widget-header">
  <p>Helm</p>
</div>

2 obiekty o tej samej klasie "helm" mają w bazie danych różne wartości, które chciałbym stamtąd pobrać przy zdropowaniu tego do pola "do2" (tak, wiem, kreatywne nazwy. Ale to tylko plik testowy niepowiązany z grą, w którym się męczę od dawna). Przyjmijmy dla uproszczenia, że w bazie danych mam kolumny "id", "armor", "wartosc".
Nie mam też pomysłu na to, jak odróżniać poszczególne hełmy, skoro są o tej samej klasie ale to się chyba rozróżni już na poziomie php, chyba że jest jakiś prostszy sposób?

Kopiuj
$( ".helm" ).draggable();

$( "#do2" ).droppable
({
      accept: ".helm",
      drop: function( event, ui )
      {

      }
});   
  
$( "#do2" ).droppable
({
      accept: ".helm",
      out: function( event, ui )
      {

      }
});

A to nieszczęsny kod jquery. Miałem trochę swoich wymysłów w środku tych klamer, ale uznałem, że mają tyle samo sensu, co wrzucenie je na to forum żebyście się ponabijali :D

Rzecz jasna "helm" grzecznie się dragguje a "do2" nawet to akceptuje (:D). W pierwszych klamrach jest funkcja "po zdropowaniu" a druga to rzecz jasna "gdy przedmiot się zabierze".
Tylko tyle kodu, bo tylko tyle na 100% rozumiem, reszta to już totalny chaos ; /

Od czego powinienem zacząć?

edytowany 2x, ostatnio: Forceliner
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Chyba nie umiesz korzystać z repo;) Kliknij ikonkę source lub sklonuj repozytorium o ile wiesz co to jest Git.
FO
Ok, sory, mój błąd, już patrzę na kod
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)