Witam. Próbuję za pomocą canvas stworzyć grę, w której będzie m.in. świat generowany za pomocą kilku sinusoid, ale nie wiem jak przesuwać gracza. Z tego co wiem, musiałbym skasować całą scenę i narysować od nowa. Ale generowanie świata za pomocą ścieżki w każdej klatce jest chyba niepoprawne i niewydajne. Zapisując metodą save(), zapisuję całą scenę, a nie tylko świat. Wie ktoś jak zapisać świat i tylko go wyświetlać albo zrobić to w inny sposób?
Canvas JavaScript - przesuwanie obiektów
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 71
0
Normalnie możesz przesuwać obiekt, np. jak tu: http://html5gamedev.samlancashire.com/making-a-simple-html5-canvas-game-part-1-moving-a-sprite/
Nie musisz nic kasować.
Reszty pytania nie rozumiem. Spróbuj sprecyzować.