Zablokowani użytkownicy - ranking

Zablokowani użytkownicy - ranking
bakunet
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Polska
  • Postów:1596
0
  1. Czy można liczyć na ranking zablokowanych użytkowników? :) W sensie listy rekordzistów na tym forum pod względem ilości osób które zablokowały danego użytkownika. Lub nawet pałną listę ;p
  2. Szkoda że nie ma możliwości podejrzeć ile osób mnie zablokowało :(
  3. Nie wiem czy by nie działało autorefleksyjnie otrzymanie powiadomienia o tym że właśnie ktoś mnie zablokował.
Aventus
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:UK
  • Postów:2235
8

Świetny pomysł, naming and shaming, promowanie toksyczności na forum. Idźmy o krok dalej i miejmy tydzień bluzgania na wybranego użytkownika z listy.

Szkoda że nie ma możliwości podejrzeć ile osób mnie zablokowało

Jeśli już to powinno być właśnie to- możliwość sprawdzenia w swoim prywatnym profilu ile osób nas blokuje. Jak komuś tak zależy na tej wiedzy.


Na każdy złożony problem istnieje rozwiązanie które jest proste, szybkie i błędne.
edytowany 2x, ostatnio: Aventus
W0
+1. Jakkolwiek fajnie by było zobaczyć taki ranking to jednak nie jestem przekonany, że tędy droga.
SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
1

Ja po tym jak odpisałem jakiemuś użytkownikowi, ten od razu założył temat, że blokowanie nie działa :>
To na bank jedna osoba mnie blokuje.


Knowledge Distiller
AR
znaczy chce blokować, bo blokowanie nie działa wg owego chcącego :)
SP
Szalony Programista2
Plusów i tak nie dawał, więc nie szkoda go :P
G8
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2000
1

Publicznie niekoniecznie, ale nie widzę powodu, czemu użytkownik nie miałby widzieć kto konkretnie go blokuje

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12164
4

Nie powinien wiedzieć kto go blokuje, po to, aby nie zawracał mu głowy i nie dopytywał dlaczego.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
bakunet
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Polska
  • Postów:1596
1
Aventus napisał(a):

Świetny pomysł, naming and shaming, promowanie toksyczności na forum. Idźmy o krok dalej i miejmy tydzień bluzgania na wybranego użytkownika z listy.

Wydaje mi się, że ironizowanie w żadnym stopniu nie poprawia atmosfery. To jest luźny pomysł. Może trochę nazbyt kontrowersyjny, więc się nie zdziwię jeśli nie przejdzie. Z drugiej strony pozostałe punkty już powinny budzić mniejsze emocje. Co nie zmienia faktu że dla zaspokojenia własnej ciekawości chętnie bym zobaczył wspomnianą listę.

furious programming napisał(a):

Nie powinien wiedzieć kto go blokuje, po to, aby nie zawracał mu głowy i nie dopytywał dlaczego.

Oczywiście, chodziło mi o powiadomienie o fakcie który nastąpił, bez wymieniania nicku osoby blokującej.

edytowany 2x, ostatnio: bakunet
G8
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2000
1
furious programming napisał(a):

Nie powinien wiedzieć kto go blokuje, po to, aby nie zawracał mu głowy i nie dopytywał dlaczego.

Oczywiście nie zgadzam się z tym. Jeżeli ktoś kogoś blokuje, to powinien mieć też odwagę powiedzieć mu w twarz za co i czemu i to nie powinien być żaden problem. Zresztą ta sytuacja i tak by raczej nie zaistniała, bo jeżeli kogoś zablokuję, to on nie powinien być w stanie się ze mną kontaktować, chyba że z innego konta.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12164
4
gajusz800 napisał(a):

Oczywiście nie zgadzam się z tym.

Piszesz tak, jakbyś zawsze się nie zgadzał ze wszystkim co napiszę. :D

Jeżeli ktoś kogoś blokuje, to powinien mieć też odwagę powiedzieć mu w twarz za co i czemu i to nie powinien być żaden problem.

Nie po to się kogoś blokuje, żeby się z nim później sprzeczać na temat powodu i sensowności blokady. I nikt nie ma obowiązku się tłumaczyć ze swoich działań w tym kierunku. Pamiętaj, że nie blokuje się normalnych ludzi, z którymi zawsze można się dogadać i wyjaśnić sprawę w sposób dojrzały, a głównie arbuzów, z którymi nie chce się mieć nic do czynienia. To coś jak „shadow ban” — kogoś się blokuje, ale nie oznajmia się mu tego, aby nie rozpoczynał odwetu.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0
> Jeżeli ktoś kogoś blokuje, to powinien mieć też odwagę powiedzieć mu w twarz za co i czemu

Jest to nieefektywne i nikt tego nie stosuje w skrawkach internetu w których zdarza albo zdarzało mi się przebywać. Ani na discordzie, ani na twitchu, ani na reddit, ani na YT, ani na żadnym forum. W większości tych miejsc panuje zasada Mods desicions are final, szczególnie na wielu serwerach discordowych tak więc podważanie decyzji modów jest od razu ucinane. 4p to w tej chwili jedyne miejsce gdzie przebywam gdzie podważanie działań moderatorów tak jak ma to miejsce teraz jest w ogóle tolerowane.

</p>

(edit) wpis nie na temat


edytowany 2x, ostatnio: several
opiszon
Ja znam jeszcze jedno. Więc są już 2.
piotrpo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
  • Postów:3277
0

Normalnie prawie jak w usenecie z tymi pretensjonalnymi PLONK! Gimby nie znajo.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12164
2

Myślę, że zamiast proszenia o nazwy użytkowników, którzy nas blokują, lepiej będzie po prostu dobrze żyć z użytkownikami i nie dawać im powodu do tego, aby nas zablokowali. ;)


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)